Dom Aktualności Najnowsze informacje od deweloperów Sims: Ujawniono rozgrywkę Proxi

Najnowsze informacje od deweloperów Sims: Ujawniono rozgrywkę Proxi

Jan 06,2025 Autor: Michael

Nowy symulator życia napędzany sztuczną inteligencją Willa Wrighta, Proxi, ujawnia więcej szczegółów

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Twórca The Sims, Will Wright, niedawno podzielił się dalszymi spostrzeżeniami na temat swojej nadchodzącej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi, podczas transmisji na żywo na Twitchu z BreakthroughT1D. Ogłoszona pierwotnie w 2018 roku gra Proxi pozostawała stosunkowo owiana tajemnicą aż do niedawnego zwiastuna. Ta transmisja na żywo dała pełniejszy wgląd w mechanikę gry i podstawową koncepcję.

BreakthroughT1D, wiodąca organizacja zajmująca się badaniami nad cukrzycą typu 1, wykorzystuje swój kanał na Twitchu do współpracy ze społecznością graczy w celu zbierania funduszy. Ich seria „Dev Diaries” zawiera wywiady z twórcami gier, a pojawienie się Willa Wrighta dostarczyło cennych informacji na temat Proxi.

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Sednem Proxi jest innowacyjne wykorzystanie osobistych wspomnień. Gracze wprowadzają swoje wspomnienia w postaci tekstu, a gra przekształca je w animowane sceny. Sceny te można dostosować za pomocą zasobów w grze, aby uzyskać dokładniejszą reprezentację. Każde dodane wspomnienie („mem”) ćwiczy sztuczną inteligencję gry, rozszerzając „świat umysłu” gracza — środowisko 3D, w którym wspomnienia są wizualizowane jako połączone ze sobą sześciokąty.

Ten świat umysłu zapełnia się „Proxy” reprezentującymi przyjaciół i rodzinę w miarę dodawania kolejnych wspomnień. Wspomnienia są ułożone chronologicznie i powiązane z proxy, odzwierciedlając kontekst i zaangażowane osoby. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox.

Wright podkreślił, że gra skupia się na tworzeniu głęboko osobistych doświadczeń. Podkreślił znaczenie projektowania zorientowanego na gracza, stwierdzając, że „żaden projektant gier nigdy nie popełnił błędu, przeceniając narcyzm swoich graczy”, dodając ze śmiechem: „Im więcej będę mógł stworzyć grę o Tobie, tym bardziej będziesz podoba mi się.”

Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.

Najnowsze artykuły

17

2025-04

Następny film DCU Jamesa Gunna: nasze sugestie

https://img.hroop.com/uploads/17/174043444467bcec0cf2602.jpg

James Gunn niedawno dostarczył aktualizację DCU podczas prezentacji reporterom, ujawniając, że już scenariusz scenariusz po Superman. Pomimo nie ujawniania konkretnego filmu, napięty harmonogram Gunn sugeruje, że nie usłyszymy żadnych ogłoszeń, dopóki po superm

Autor: MichaelCzytanie:0

16

2025-04

Sukces Boga Wojny zależy od ponownego ponownego

https://img.hroop.com/uploads/53/174117962467c84ae814d4c.jpg

Seria God of War jest kamieniem węgielnym PlayStation Gaming od jej powstania w 2005 roku, urzekając graczy w czterech pokoleniach konsolowych. Podróż Kratos, od mściwego wojownika po nowego Boga Wojny, odnotowała niezwykłą ewolucję. W przeciwieństwie do wielu długotrwałych franczyz, które walczą

Autor: MichaelCzytanie:0

16

2025-04

Ujawniono 10 najlepszych starszych wyzwań Sims 4

https://img.hroop.com/uploads/65/173956685267afaf048ac01.jpg

Dziedziczne wyzwania w Sims 4 oferują graczom unikalny sposób na poprawę rozgrywki, dodając głębokość i długoterminowe cele, które wyróżniają każde pokolenie. Te stworzone przez fanów wyzwania ewoluowały z czasem, z nowymi wersjami stale pojawieni

Autor: MichaelCzytanie:0

16

2025-04

Najlepsze gry Batman w rankingu: kompleksowa lista

https://img.hroop.com/uploads/48/1735110721676bb041f340a.jpg

Pewnego razu ** Batman ** wydawał się dostawać nową grę co drugi rok. Mroczny rycerz był rozmową miasta, a jego bieg pod sztandarem Rocksteady prawdopodobnie pomógł zapoczątkować nową erę gier superbohaterów, która nadal się rozwija. Jednak w ostatnich latach Batman zajął siedzenie

Autor: MichaelCzytanie:0