제임스 건 (James Gunn)은 최근 기자들에게 프레젠테이션 중에 DCU에 대한 업데이트를 제공하여 슈퍼맨 다음에 다음 감독 프로젝트를 스크립팅하고 있다고 밝혔다. 특정 영화를 공개하지는 않았지만 Gunn의 바쁜 일정은 Superm 이후까지 발표를 듣지 않을 것을 제안합니다.
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Will Wright의 새로운 AI 기반 라이프 시뮬레이션 Proxi의 자세한 내용 공개
The Sims의 제작자인 Will Wright는 최근 BreakthroughT1D의 Twitch 라이브 스트리밍을 통해 곧 출시될 AI 생활 시뮬레이션 게임 Proxi에 대한 추가 정보를 공유했습니다. 2018년 처음 발표된 프록시는 최근 티저가 나올 때까지 상대적으로 미스터리에 싸여 있었습니다. 이 라이브스트림은 게임의 메커니즘과 핵심 개념을 더욱 실질적으로 엿볼 수 있는 기회를 제공했습니다.
제1형 당뇨병 연구에 전념하는 선도적인 조직인 BreakthroughT1D는 기금 모금을 위해 Twitch 채널을 사용하여 게임 커뮤니티와 협력합니다. 'Dev Diaries' 시리즈에는 게임 개발자와의 인터뷰가 담겨 있으며, Will Wright의 출연을 통해 Proxi에 대한 귀중한 정보를 얻을 수 있었습니다.
Proxi의 핵심은 개인 추억의 혁신적인 활용입니다. 플레이어는 자신의 기억을 텍스트로 입력하고 게임은 이를 애니메이션 장면으로 변환합니다. 이러한 장면은 보다 정확한 표현을 위해 게임 내 자산을 사용하여 사용자 정의할 수 있습니다. 추가된 각 메모리("mem")는 게임의 AI를 훈련하여 플레이어의 "정신 세계", 즉 메모리가 상호 연결된 육각형으로 시각화되는 3D 환경을 확장합니다.
더 많은 추억이 추가됨에 따라 이 마음의 세계는 친구와 가족을 대표하는 '프록시'로 채워집니다. 추억은 연대순으로 배열되고 관련 개인과 맥락을 반영하여 프록시에 연결됩니다. 흥미롭게도 이러한 프록시는 Minecraft 및 Roblox와 같은 다른 게임 세계로 내보낼 수도 있습니다.
Wright는 게임이 매우 개인적인 경험을 창출하는 데 중점을 두고 있음을 강조했습니다. 그는 "어떤 게임 디자이너도 플레이어의 나르시시즘을 과대평가하여 잘못한 적이 없다"며 플레이어 중심 디자인의 중요성을 강조했으며, "내가 당신에 대해 게임을 더 많이 만들수록 당신은 더 많은 것을 느끼게 될 것입니다"라고 웃으며 덧붙였습니다. 좋아요."
Proxi가 이제 Gallium Studio 웹사이트에 소개되었으며, 곧 플랫폼 발표가 예정되어 있습니다.
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