RPG 커뮤니티에서 턴 기반 게임 플레이만큼 많은 토론을 촉발시킵니다. 현대적인 액션 중심 시스템이 인기를 얻었지만, 턴 기반 게임의 고전적인 역학은 계속해서 많은 플레이어들에게 특별한 장소를 유지하고 있습니다. 최근 *Clair Abscur : Expedition 33 *의 출시로 대화
작가: Eleanor독서:1
Andy Muschietti 감독은 그의 DC 확장 유니버스 영화 "The Flash"가 박스 오피스에서 저조한 이유에 대한 통찰력을 솔직하게 공유했습니다. Muschietti는 버라이어티에 의해 번역 된 라디오 TU와의 인터뷰에서 중요한 요소는 캐릭터로서 플래시에 대한 광범위한 매력이 부족하다고 지적했다. 그는 "많은 사람들이 캐릭터로서 플래시를 신경 쓰지 않는다"고 지적했다. 특히 두 여성 사분면 사이의 무관심을 강조했다.
Muschietti는 영화 산업에서 영화 산업에서 25 세 미만의 남성, 25 세 이상의 남성, 25 세 미만의 여성, 25 세 미만의 여성, 25 세 이상의 여성에 대한 여성의 호소를 설명하는 데 사용 된 용어 인 "The Four Quadrants"의 관심을 포착하는 데 어려움을 겪었다 고 설명했다. 2 억 달러가 넓은 청중이 필요하다고 강조했다. 극장에 할머니. "
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Muschietti는 또한 영화의 실패에 기여하는 "다른 모든 이유"를 암시했는데, 여기에는 비판적 수신 불량, 사망 한 배우의 논란이 많은 레크리에이션을 포함하여 CGI (Computer-Gened Imagery)에 대한 의존도가 좋지 않을 수 있습니다.
"The Flash"의 좌절에도 불구하고 DC Studios는 Muschietti에 대한 자신감을 유지하는 것으로 보입니다. 그는 제임스 건 (James Gunn)과 피터 사프란 (Peter Safran)의지도하에 새로 구상 된 DC 우주에서 첫 배트맨 영화인 "The Brave and the Bold"를 지배 할 것으로 보인다. 이 움직임은 Muschietti의 기술과 비전이 진화하는 DC 환경 내에서 여전히 가치가 있음을 나타냅니다.
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