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Ubisoft의 최신 릴리스 인 Assassin 's Creed Shadows는 5 월 20 일 출시 후 1 주일 만에 3 백만 명이 넘는 플레이어를 유치함으로써 중요한 이정표를 달성했습니다.이 인상적인 수치는이 게임의 두 번째 날에보고 된 2 백만 명의 플레이어보다 급격한 증가를 기록하며 Origins 와 Odyssey 의 출시 수를 능가합니다. Ubisoft의 발표는 회사의 최근 과제로 인해 밀접하게 모니터링 된 게임의 강력한 성능을 강조합니다.
Shadows 의 출시는 Ubisoft에게 특히 중요한 순간이었습니다. 특히 작년에 일련의 지연과 STAR WARS Outlaws 의 실망스러운 판매에 따라 Shadows가 중요한 순간이었습니다. 이 회사는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 상당한 좌절에 직면했습니다. 이러한 투쟁 속에서 창립 Guillemot 가족은 Ubisoft의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기 위해 Tencent 및 기타 투자자와의 매수 거래를 고려한 것으로 알려졌다. 따라서 Assassin 's Creed Shadows 의 초기 성공은 Ubisoft의 미래에 중요합니다.
플레이어 번호 외에도 Shadows는 주목할만한 금융 이정표를 달성했습니다. Assassin 's Creed 프랜차이즈에서 Valhalla 뒤에 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 기록했으며 PlayStation Store에서 가장 큰 Ubisoft Day One을 보았습니다. 또한 플레이어는 경기에서 4 천만 시간 이상을 기록하여 강력한 참여를 강조했습니다.
Steam에서 Shadows는 이 시리즈의 새로운 기록을 세웠으며 주말 동안 64,825 명의 동시 선수의 최고 기록을 가진 Assassin 's Creed 게임이되었습니다. 이 성과는 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 출시 된 시리즈에서 첫 번째 게임 이었기 때문에 특히 주목할 만합니다. 비교적, Dragon Age : Veilguard의 Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
플레이어 수와 참여가 높지만 그림자의 성공의 진정한 척도는 수익이 될 것입니다. 구체적인 판매 또는 수익 수치가 없으면 게임이 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 회사로서 게임과 Ubisoft의 미래를 형성하는 데 핵심 요소가 될 것이며, 다가오는 재무 보고서에서 더 명확성이 예상됩니다.
봉건 일본에 세워진 암살자의 신조 그림자 세계를 탐험하는 사람들을 위해, IGN은 암살자의 신조 그림자 연습 , 암살자의 크리드 그림자 대화식 지도를 포함한 포괄적 인 암살자의 크리드 그림자 가이드를 제공하며, 어 assin 's Creed Shadows에 대한 통찰력은 당신에게 말하지 않습니다 . 이 리소스는 플레이어가 게임을 최대한으로 탐색하고 즐기는 데 도움이됩니다.
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