索尼發現自己在其雄心勃勃的計劃崩潰之前在動蕩的水域中航行,在2025年推出12個遊戲服務。最近的九個項目突然取消引發了遊戲社區的強烈反對。 2022年,吉姆·瑞安(Jim Ryan)
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育碧的最新發行版《刺客信條》的《信條陰影》(Creed Shadows )在5月20日推出的僅一周內吸引了300萬玩家,這取得了重大的里程碑。這一令人印象深刻的數字標誌著比賽第二天報導的200萬玩家的急劇增長,超過了Origins和Origins and Odyssey的發射數量。 Ubisoft的公告強調了該遊戲的出色表現,由於該公司最近的挑戰,該公告已受到密切監控。
對於育碧來說,陰影的推出一直是一個至關重要的時刻,尤其是在去年一系列延誤和令人失望的《星球大戰》的銷售之後。該公司面臨著重大的挫折,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消。在這些鬥爭中,據報導,創始的Guillemot家族考慮了與Tencent和其他投資者的收購協議,以保持對Ubisoft知識產權的控制。因此,刺客信條陰影的早期成功對於育碧的未來至關重要。
除了玩家數量外,陰影還取得了著名的財務里程碑。它在刺客信條特許經營中記錄了第二天的第二天銷售收入,僅次於瓦爾哈拉(Valhalla ),並在PlayStation Store上看到了有史以來最大的Ubisoft Day。此外,玩家在比賽中記錄了超過4000萬小時,強調了其強大的參與度。
在Steam上, Shadows為該系列創造了新的紀錄,成為有史以來最演奏的刺客信條遊戲,週末達到64,825名並發球員。這項成就尤其值得注意,因為它是自2018年奧德賽(Odyssey )以來在Steam上首次推出的系列賽。相比之下, 《龍騰世紀:BioWare的面紗》(Veilguard by Bioware)在同一平台上達到了89,418名球員的峰值。
儘管玩家人數和參與度很高,但Shadows成功的真正衡量標準將是其收入。沒有特定的銷售或收入數字,確定遊戲是否達到,超過育碧的期望是一項挑戰。刺客信條陰影的財務業績將是塑造遊戲和烏比索夫(Ubisoft)的未來的關鍵因素,並在公司即將發布的財務報告中預期更加清晰。
對於那些在日本封建日本探索刺客信條陰影世界的人來說,IGN提供了一份全面的刺客信條陰影指南,包括刺客的信條陰影練習,刺客的信條陰影互動地圖,以及對刺客的信條陰影的洞察力並沒有告訴您。這些資源將幫助玩家充分享受遊戲。
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