소식 왕국 Come : 구원 II : 첫인상

왕국 Come : 구원 II : 첫인상

Apr 06,2025 작가: Owen

최근 Kingdom Come : Deliverance II 의 출시와 함께 비디오 게임을 통해 Warhorse Studios의 두 번째 벤처가 체코 역사에 대한 벤처를 탐구 할 가치가 있는지 여부를 탐구 할 때입니다. 게임에서 10 시간을 보낸 후, 나의 초기 인상은 압도적으로 긍정적입니다. 일하는 대신 왕국을 시작하려는 충동은 매력적인 성격에 대해 볼륨을 말합니다. 게임의 주요 측면을 분류합시다.

왕국은 구원 II 이미지 : ensiplay.com

목차

  • 첫 번째 게임과 비교
  • 버그
  • 사실주의와 어려움
  • Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?

첫 번째 게임과 비교

전임자와 마찬가지로 Kingdom Come : Deliverance II 는 역사적 정확성과 사실주의를 우선시하는 오픈 월드 액션 RPG입니다. 플레이어는 용감한 기사, 은밀한 도둑을 구현하거나 외교 솔루션을 선택할 수 있습니다. 식사와 수면과 같은 필수 역학은 효율성을 유지하는 데 중요하며 세 가지 산적 만 다루는 것은 여전히 ​​강력한 도전입니다.

왕국은 구원 II 이미지 : ensiplay.com

그래픽은 눈에 띄는 기능이며, 조경은 이전보다 훨씬 더 아슬 아슬하지만 게임은 PC와 콘솔 모두에서 원활하게 실행됩니다. 이 균형은 현대 AAA 타이틀의 희귀 한 보석입니다. 전투 시스템은 하나의 공격 방향, 더 부드러운 적 스위칭 및보다 리듬 패리 링 시스템을 포함하여 사소하지만 영향력있는 변화로 개선되었습니다. 이러한 조정은 어려움을 줄이지 않고 더 직관적으로 전투를 벌이고 더 큰 전술적 다양성과 더 똑똑한 적 AI를 도입합니다.

왕국은 구원 II 이미지 : ensiplay.com

적 그룹에 직면 할 때 전략적 이점은 눈에 띄게됩니다. 그들은 당신을 둘러싸고 뒤에서 공격하려고 시도하고, 부상당한 적들이 다른 사람들이 주도권을 잡을 수 있도록 퇴각했습니다. 전투 외에도이 게임은 연금술 및 주사위와 같은 미니 게임으로 확장되어 대장장이를 소개합니다. 이 새로운 기술은 소득을 제공 할뿐만 아니라 고품질 장비에 대한 접근도 제공합니다. 독특한 컨트롤은 말굽과 축을 제작하는 것보다 더 어려워서 게임 플레이에 깊이를 더합니다.

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버그

첫 번째 왕국 Come : 구원은 출시시 기술적 문제로 악명 높았습니다. 그러나 구원 II는 훨씬 더 세련된 상태로 풀려났다. 10 시간의 재생 시간에서 나는 사소한 버그 만 발견했습니다. 초기에 대화 선택 버튼이 깜빡이고 응답이 없어졌지만 간단한 재시작으로 인해 문제가 해결되었습니다. 또 다른 시간에, 선술집 하녀가 테이블 위로 올라가서 바닥으로 다시 순간 이동했습니다. 이것들은 전반적인 경험을 방해하지 않는 사소한 시각적 결함입니다.

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사실주의와 어려움

왕국 Come : Deliverance II는 현실감과 게임 플레이 즐거움 사이의 균형을 맞 춥니 다. 이 게임은 믿을 수 없다고 느낍니다. 일부 플레이어를 막을 수있는 어려움은 없지만 어두운 영혼 만큼 처벌을받지는 않습니다. Witcher 3 : Wild Hunt 또는 The Elder Scrolls V : Skyrim을 완료했다면 Kingdom Come을 처리 할 수 ​​있어야합니다.

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역사적 측면은 세 심하게 만들어졌습니다. 나는 역사가는 아니지만 역사에 대한 게임의 접근 방식은 매력적이며 플레이어가 힘을주는 사실없이 더 많은 것을 탐구하도록 격려합니다.

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Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?

첫 번째 게임을하지 않더라도 Kingdom Come : Deliverance II는 접근 할 수 있습니다. 프롤로그는 원본의 사건을 효과적으로 소개하여 새로 온 사람들이 Henry의 배경 이야기를 이해하도록합니다. 서사시 오프닝은 튜토리얼과 매력적인 속도를 매끄럽게 혼합하여 플레이어가 첫 시간 안에 중세 보헤미아에 싸우고 웃고 몰입 할 수 있도록합니다.

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이야기와 퀘스트를 완전히 평가하기에는 너무 이르지만 지금까지 경험 한 것은 인상적입니다. 이 품질이 추정 된 100 시간의 게임 플레이에서 지속되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.

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이것들은이 중세 생활 시뮬레이터에서 10 시간 후의 초기 인상입니다. 첫 번째 게임에 비해 전반적으로 개선 된 것은 분명하며 환상적인 RPG가되고 있습니다. 실제 테스트는 전체 플레이 스루 전반에 걸쳐 이러한 강점을 유지하는지 여부입니다. 시간이 말할 것입니다.

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