소식 Kojima는 Death Stranding 3을 확인하지만 개발하지는 않습니다

Kojima는 Death Stranding 3을 확인하지만 개발하지는 않습니다

May 23,2025 작가: Lucas

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

Death Stranding 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 이미 Death Stranding 3을 개념화했지만 그는 그것을 생생하게 할 사람이 아닙니다. Death Stranding 2가 어떻게 다중 속편의 길을 열어주고 Kojima의 미래가 무엇을 보유 할 수 있는지에 대해 더 깊이 빠져 나옵니다.

죽음의 가라 앉는 3은 코지마의 리드 아래에 있지 않을 수 있습니다

Death Stranding 2는 "끝없는 속편"을 향합니다.

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

5 월 8 일 VGC와의 공개 인터뷰에서, Death Stranding 2 (DS2)의 이사 인 Hideo Kojima는 그가 Death Stranding 3에 대한 개념을 가지고 있다고 밝혔다. 그는 DS2에 소개 될 "Plate Gates"기능을 강조하여 시리즈가 다른 국가를 탐색하고 끝없는 속편을 생성 할 수있게 할 수있었습니다. 코지 마는“이 플레이트 게이트 개념을 사용하면 끝없는 속편을 만들 수있다”고 설명했다.

이 흥미 진진한 잠재력에도 불구하고 코지마는 "물론 그렇게 할 계획이 없지만 이미 다른 속편에 대한 개념이있다. 나는 스스로 만들지는 않지만 다른 사람에게 전달하면 아마도 그것을 만들 수있다"고 확고하게 말했다. 이것은 팬들이 코지마 감독 된 죽음의 3을 보지 못할 수도 있지만 프랜차이즈는 다른 리더십 하에서 그의 축복을 계속할 수 있음을 시사합니다.

전염병은 2의 주제를 바꾸었다

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

Kojima는 또한 Covid-19 Pandemic의 글로벌 영향이 DS2의 주제에 어떤 영향을 미쳤는지 공유했습니다. 2019 년 11 월에 세계가 폐쇄되기 직전에 출시 된 첫 번째 게임의 연결과 격리 테마는 전 세계 상황과 깊이 공감했습니다.

"세계는 영국이 EU를 떠나는 것과 같은 고립과 분열로 향하고있었습니다. 그래서 나는 '연결하자. 우리는 연결하지 않으면 재난으로 향하고있다.' Kojima는 이것이 죽음의시기를위한 주제, 이야기 및 게임 플레이였습니다. "라고 Kojima는 말했습니다.

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

그는 게임의 키랄 네트워크를 인터넷에 비유하여 전염병 시절의 생명선이 된 방법을 지적했습니다. "우리는 인터넷 때문에 전염병에서 살아 남았고 사람들은 온라인으로 연결되었습니다." 그러나 그는 또한 동일한 기술에 의해 촉진 된 현재의 분열 성을 지적했다.

코지마는 의도하지 않은 연결의 결과를 반영했다.

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

이 내성으로 그는 DS2의 주제를 재고하게되었습니다. 원래 연결성을 주제로 한 Lockdown Experience는 "아마도 그렇게 많이 연결하는 것이 좋지 않을 것"이라고 생각했습니다. 이러한 반사는 게임의 캐릭터 중 하나를 통해 이야기로 짜여져 있습니다. 게임 로고의 가닥은 이러한 테마를 암시하며, 첫 번째 게임은 "Let 's Connect"를 구현하고 "우리는 연결되어서는 안된다"는 속편을 제안합니다. Kojima는 "연결하는 것이 무엇을 의미하는지 생각하기 시작하면 궁금해지기 시작합니다.

앞으로 더 많은 프로젝트

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

Kojima는 다음 죽음의시기 게임을 지시하지 못하지만 그의 창의적인 여정은 새로운 프로젝트로 계속됩니다. 2023 년 12 월, 그와 영화 제작자 인 Jordan Peele는 Microsoft Game Studios와 공동으로 개발 한 Game Awards 2023에서 다가오는 게임 OD (이전 과다 복용)를 발표했습니다. "우리가 Microsoft와 협력하고있는 프로젝트는 이미 5 ~ 6 년 동안 생각한 프로젝트입니다.이 프로젝트에는 이전에는 필요하지 않은 인프라가 필요했기 때문에 많은 다른 대기업들과 논의하고 프리젠 테이션을했지만 실제로 화가 났다고 생각하는 것처럼 보였습니다."라고 Kojima는 말했습니다.

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

또한 Kojima는 2024 년 1 월 PlayStation의 Play of Play에서 발표 된 "차세대 액션 스파이 게임"에서 PlayStation과 협력 할 예정입니다.이 새로운 타이틀은 Kojima의 경력에서 중요한 이정표를 표시하는 오리지널 IP가 될 것입니다. "저는 게임 제작 경력의 40 주년을 축하 할 것입니다.이 타이틀이 내 작품의 정점이 될 것이라고 확신합니다." 이 게임의 개발은 DS2가 완료된 후에 시작됩니다.

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

이 새로운 프로젝트는 수평선에 있지만 팬들은 2025 년 6 월 26 일, PlayStation 5에서 해변에서 출시 될 예정이므로 팬들은 코지마에서 더 오래 기다릴 필요가 없습니다. 아래 전용 기사에서 게임에 대한 최신 업데이트를 계속하십시오!

최신 기사

23

2025-05

NYT 연결 퍼즐 #576, 2025 년 1 월 7 일에 대한 힌트 및 답변

https://img.hroop.com/uploads/37/1736164826677bc5da3864e.jpg

New York Times Connections 퍼즐을 다루고 있다면 오늘날의 겉보기에 랜덤 단어 세트가 특히 도전적입니다. 걱정하지 마세요, 당신은 혼자가 아닙니다. 2025 년 1 월 7 일의 퍼즐 #576은 힘든 일입니다. 당신이 노련한 선수이든 게임에 새로 왔든이 기사는 여기에 있습니다.

작가: Lucas독서:0

23

2025-05

Wuchang : Fallen Feathers는 새로운 공식 비디오에서 중국 신화의 아름다움을 보여줍니다.

https://img.hroop.com/uploads/08/174066847167c07e37acce5.jpg

505 게임은 다가오는 타이틀 인 Fallen Feathers를 위해 매력적인 새로운 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 트레일러는 게임의 주인공과 다양한 강력한 보스 사이의 강렬하고 역동적 인 전투를 보여줍니다. 뒤에서 설정하십시오

작가: Lucas독서:0

23

2025-05

"천사의 크로스 오버로 180 일의 천국 화상 빨간 자국"

https://img.hroop.com/uploads/52/682ac9124cbeb.webp

Heaven Burns Red는 사랑하는 애니메이션 시리즈 인 Angel Beats! 이 특별한 크로스 오버 이벤트는 이제 생방송이며 6 월 12 일까지 계속 될 예정이며, 플레이어는 새로운 스토리 라인에 뛰어 들어 새로운 CH를 만날 수있는 기회를 제공합니다.

작가: Lucas독서:0

23

2025-05

"Elden Ring : Nightreign 업데이트 공개"

https://img.hroop.com/uploads/68/6809fdbc2387d.webp

Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware의 유명한 Elden Ring에서 열심히 기대되는 분사입니다. 이 흥미 진진한 새로운 게임의 최신 업데이트 및 개발에 빠져 들어보세요! ← Elden Ring Nightreign News 2025APRIL 16⚫︎ Elden Ring : Nightr로 돌아가십시오.

작가: Lucas독서:0