
Хидео Кодзима, провидца, стоящая за сериалом «Смерть», уже концептуализировала Смерть Страж 3, но он не будет тем, кто оживит его. Погрузитесь глубже в то, как Death Stranding 2 могла проложить путь для нескольких продолжений и того, что будет в будущем для Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
Death Stranding 2 уходит для "бесконечных продолжений"

В раскрывающем интервью VGC 8 мая Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), сообщил, что у него есть концепция для смерти, но он не будет его направлять. Он подчеркнул набор функций «Пластин Гейтс», который будет представлен в DS2, который мог бы позволить серии исследовать разные страны и генерировать бесконечные продолжения. «Если я использую эту концепцию пластинчатых ворот, я мог бы сделать бесконечные продолжения», - объяснил Кодзима.
Несмотря на этот захватывающий потенциал, Кодзима твердо заявил: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, могли бы сделать это». Это говорит о том, что, хотя фанаты могут не увидеть, как Deather 3 Deather, направленная на кодзима, франшиза может продолжаться с его благословением под различным руководством.
Пандемия изменила тему смерти 2

Кодзима также поделился, как глобальное влияние пандемии Covid-19 повлияло на темы DS2. Выпущенный незадолго до того, как мир вступил в блокировку в ноябре 2019 года, темы первой игры о связи и изоляции глубоко нашли отклик в последующей глобальной ситуации.
«Мир направлялся к изоляции и дивизии, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти », - отметил Кодзима.

Он сравнил хиральную сеть игры с Интернетом, отметив, как она стала спасательным кругом во время пандемии. «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены в Интернете», - добавил он. Тем не менее, он также указал на текущую разногласия, облегчаемую той же технологией, особенно с ростом метаверса и уменьшением реальных взаимодействий.
Кодзима размышлял о непреднамеренных последствиях связи: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаетесь с людьми случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».

Это самоанализ заставило его пересмотреть темы DS2. Первоначально тематическая связь с подключением, опыт блокировки побудил его подумать: «Может быть, это не так хорошо, что можно так много». Эти размышления вплетены в повествование через одного из персонажей игры. В этих темах намекают пряди на логотипах игры: первая игра воплощает «Let's Connect», а продолжение, предлагающее «мы не должны были подключаться». Кодзима дразнил: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться ... это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем

В то время как Кодзима может сделать шаг назад, направляя следующую игру Смерти, его творческое путешествие продолжается с новыми проектами. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил объявили о своей предстоящей игре OD (ранее Overdose) на Game Awards 2023, разработанной в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект требовал инфраструктуры, которая никогда не была необходима раньше, поэтому я обсуждал его с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился», - поделился Кодзима.

Кроме того, Kojima собирается сотрудничать с PlayStation в «Шпионажном матче следующего поколения», объявленной во время игры PlayStation в январе 2024 года. Этот новый название станет оригинальным IP, что отмечает значительную веху в карьере Кодзимы. «Я буду отмечать 40 -летие своей игровой карьеры. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы», - заявил он. Развитие в этой игре начнется после завершения DS2.

Несмотря на то, что эти новые проекты находятся на горизонте, фанатам не придется долго ждать больше от Кодзимы, так как Death Stranding 2: на пляже планируется выпустить 26 июня 2025 года, на PlayStation 5. Следите за последними обновлениями в игре в нашей посвященной статье ниже!