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作者: Lucas阅读:0
Hideo Kojima是《死亡障碍》系列背后的有远见的人,已经概念化了《死亡杂物3》,但他不会成为将其栩栩如生的人。更深入地了解死亡搁浅2可以为多个续集铺平道路,以及对小岛的未来。
在5月8日对VGC进行的揭露采访中,死亡搁浅2(DS2)的Hideo Kojima透露,他对死亡的概念有3个杂物,但他不会指示它。他强调了将在DS2中引入的“板门”功能,这可以使该系列能够探索不同的国家并产生无尽的续集。 “如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集,”小岛解释说。
尽管有这种令人兴奋的潜力,所以小岛坚定地说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”这表明,尽管粉丝可能看不到小岛指导的死亡陷入困境3,但在不同领导下的祝福可能会继续他的祝福。
小岛还分享了共同19-19大流行的全球影响如何影响DS2的主题。在2019年11月世界上锁定之前发行的第一场比赛的主题和隔离的主题与随之而来的全球局势产生了共鸣。
“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不连接,我们将要灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
他将游戏的手性网络比作互联网,并指出了大流行期间的生命线。他补充说:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”但是,他还指出了相同技术所促进的当前分裂,尤其是随着元社会和现实世界互动减少的兴起。
小岛反映了连通性的意想不到的后果:“人之间的交流并不意味着这种方式。您偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”
这种内省使他重新考虑了DS2的主题。最初以连通性为主题,锁定经历促使他想:“连接这么多的事情也许不是一件好事。”这些思考通过游戏的角色之一编织到叙事中。游戏徽标中的链条暗示了这些主题,第一个游戏体现了“ Let's Connect”,续集暗示了“我们不应该连接”。小岛取笑:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
尽管小岛可以从执行下一个死亡搁浅游戏中退后一步,但他的创造性旅程仍在继续新的项目。 2023年12月,他和电影制片人乔丹·皮尔(Jordan Peele)在2023年的游戏奖上宣布了即将到来的游戏OD(以前过量服用),该奖项与Microsoft Game Studios合作开发。 “我们已经在与微软合作的项目已经在考虑五到六年。该项目需要以前从未需要的基础架构,所以我与许多不同的大公司讨论了它并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气,” Kojima分享道。
此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation状态期间宣布,Kojima将与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。这个新标题将是一个原始的IP,标志着Kojima职业生涯的重要里程碑。他说:“我将庆祝我的游戏制作生涯成立40周年。我相信这个头衔将是我的作品的高潮。” DS2完成后,该游戏的开发将开始。
尽管这些新项目即将到来,但粉丝们不必等待小岛的更多信息,因为Death Stranding 2:在海滩上定于2025年6月26日在PlayStation 5上发行。在下面我们专门的文章中,请跟上游戏的最新更新!
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