
개발사 Neowiz는 Lies of P의 Overture DLC 난이도에 대한 플레이어들의 우려를 인지했으며 향후 업데이트에서 이를 해소할 계획입니다. 커뮤니티의 확장팩에 대한 의견과 개발팀의 대응 방안은 다음과 같습니다.
Lies of P: Overture, 예상치 못한 난관 제시
커뮤니티 피드백, 난이도 우려 강조

2025 서머 게임 페스트에서 Lies of P: Overture가 깜짝 출시되며 열기를 모았지만, 많은 플레이어들이 곧바로 예상치 못한 어려움에 직면했습니다. 스팀에서 '대체로 긍정적' 평가를 받았음에도 불구하고, 확장팩의 가혹한 난이도에 대한 논의가 커뮤니티 포럼을 장악했습니다.
Lies of P가 술라이크 장르답게 까다로운 전투와 난해한 보스전으로 선천적으로 어려운 게임이지만, 최지원 디렉터는 5월 21일 VGC 인터뷰에서 팀이 확장팩의 접근성을 더욱 높이고자 했음을 시사했습니다. 최 디렉터는 "보다广泛的(광범위한) 접근성을 보장하고 싶었습니다"라고 설명했습니다.

그러나 초기 플레이어 경험은 쉬운 설정에서조차 DLC가 여전히 예외적으로 가혹하며, 많은 적들이 플레이어를 순식간에 쓰러뜨릴 수 있다는 점을 시사했습니다. Lies of P 서브레딧에는 난이도 관련 불만이 너무 많이 유입되어 관리자들이 전용 메가스레드를 개설하기에 이르렀습니다.
일반적인 제안에는 플레이어의 데미지 출력 재조정, 적 체력 조정, 전반적인 난이도 수준 개선 등이 포함되었습니다. 플레이어들은 더 낮은 설정을 선택했음에도 불구하고 본편 게임의 균형 잡힌 경험과 DLC의 높아진 난이도 간의 불일치를 지적했습니다.
진행 중인 논의 스레드는 극명하게 갈라진 의견을 보여줍니다. 일부 플레이어들은 이 극한의 도전을 즐기는 반면, 많은 이들은 Neowiz가 플레이어 피드백을 바탕으로 실질적인 조정을 이행하기를 바라고 있습니다.
개발사 대응 및 계획된 변경 사항
방대한 커뮤니티 참여 후, 최 디렉터는 개발 팀이 향후 패치에서 플레이어들의 우려 사항을 해결할 것임을 확인했습니다. 6월 10일 공개된 '디렉터 레터' 영상에서는 핵심 전투 무결성을 유지하면서 잠재적 조정 사항을 평가할 계획을 밝혔습니다.
최 디렉터는 "저희는 디자인 의도에 부합하지 않은 부분을 신중하게 검토 중입니다"라고 말했습니다. "전투 수정은 Lies of P의 기본적인 게임플레이 경험을 대표하기 때문에 철저한 고려가 필요합니다."
이러한 변경 사항에 대한 구체적인 일정은 아직 없지만, Neowiz의 적극적인 대응은 공식 소식을 주시하는 플레이어들에게 호의적으로 받아들여지고 있습니다. Lies of P: Overture는 모든 주요 플랫폼에서 이용 가능하며, 향후 업데이트를 통해 확장팩의 접근성이 개선될 것으로 예상됩니다.