RPG 커뮤니티에서 턴 기반 게임 플레이만큼 많은 토론을 촉발시킵니다. 현대적인 액션 중심 시스템이 인기를 얻었지만, 턴 기반 게임의 고전적인 역학은 계속해서 많은 플레이어들에게 특별한 장소를 유지하고 있습니다. 최근 *Clair Abscur : Expedition 33 *의 출시로 대화
작가: Hazel독서:1
전 Witcher 3 과 Cyberpunk 2077 Rebel Wolves의 개발자들은 야심 찬 새로운 프로젝트 인 Dawnwalker의 Blood를 공개했습니다. 본격적인 AAA 릴리스를 목표로하지는 않지만 팀의 열망은 명백히 높습니다.
Rebel Wolves의 창립자 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 스튜디오의 목표를 명확히했습니다. 더 작고 관리하기 쉬운 규모에도 불구하고 Witcher 3 레벨 품질 달성. 그는“우리는 Witcher 3과 같은 AAA 품질을 원합니다. 이것이 바로 우리의 유산입니다. 그러나 첫 번째 프로젝트의 작은 스튜디오로서, 우리는보다 작지만 세련된 것을 만들고 있습니다.”
게임의 예상 플레이 시간은 30-40 시간입니다. Tomaszkiewicz는 The Witcher 3 의 광범위한 플레이 타임과 비교하여“100 시간 이상 지속되었지만 200-300 시간을 초과하는 Witcher 3 과 비교하는 것은 미쳤다. 그러나 크기는 게임 AAA를 만드는 이유는 무엇입니까? Call of Duty 는 대규모 캠페인이없는 AAA입니다. 그렇다면 규모가 정말로 중요합니까?” 그는 또한 업계에서 종종 사용되는 "AAA"및 "AAAA"라벨을 궁극적으로 의미가없는 것으로 해산했습니다.
Dawnwalker의 피는 시간에 대한 반 뱀파이어 경주를 중심으로 한 액션 RPG입니다. 그의 사랑하는 사람들을 구하기 위해 매력적인 30 일/30 일 마감일로,이 게임은 집중하면서도 부드러운 게임 플레이 경험을 약속합니다. Unreal Engine 5로 구동되는이 제품은 PC, PS5 및 Xbox Series X/S에서 출시 될 예정이지만 구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.
주요 이미지 : Gry-online.pl
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