在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Hazel閱讀:1
叛軍狼隊的前巫師3和Cyberpunk 2077開發商揭開了雄心勃勃的新項目,即DawnWalker的血。雖然不是打算全面發布AAA,但該團隊的願望無可否認地很高。
Rebel Wolves的創始人Mateusz Tomaszkiewicz闡明了工作室的目標:實現Witcher 3級別的質量,儘管規模較小,更易於管理。他說:“我們想要像巫師3一樣的AAA質量 - 這是我們的遺產。但是,作為我們第一個項目的小型工作室,我們正在創造更緊湊的東西,卻又拋光了。”
遊戲的估計遊戲時間是30-40小時。 Tomaszkiewicz討論了與Witcher 3的廣泛遊戲時間的比較,他說:“將任何東西與巫師3進行比較,巫師3的時間持續100多個小時,但通常超過200-300小時,這真是太瘋狂了。但是大小是什麼使遊戲AAA? 《使命召喚》是沒有大規模競選的AAA。那麼,比例真的重要嗎?”他進一步駁斥了該行業經常使用的“ AAA”和“ AAAA”標籤最終毫無意義。
Dawnwalker的血液是RPG的動作,以半場競賽的時間為中心。憑藉令人信服的30天/30晚的截止日期,該遊戲承諾了專注但又流暢的遊戲體驗。它由虛幻引擎5提供支持,計劃在PC,PS5和Xbox系列X/S上發布,儘管尚未公佈混凝土發布日期。
主圖像:gry-online.pl
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