在RPG社区中,很少有话题与基于回合的游戏玩法一样多。虽然现代以动作为导向的系统已经越来越受欢迎,但基于转弯的游戏的经典机制仍然为许多玩家提供了一个特殊的位置。随着 *Clair掩盖的最新发行:Expedition 33 *,对话
作者: Hazel阅读:1
叛军狼队的前巫师3和Cyberpunk 2077开发商揭开了雄心勃勃的新项目,即DawnWalker的血。虽然不是打算全面发布AAA,但该团队的愿望无可否认地很高。
Rebel Wolves的创始人Mateusz Tomaszkiewicz阐明了工作室的目标:实现Witcher 3级别的质量,尽管规模较小,更易于管理。他说:“我们想要像巫师3一样的AAA质量 - 这是我们的遗产。但是,作为我们第一个项目的小型工作室,我们正在创造更紧凑的东西,却又抛光了。”
游戏的估计游戏时间是30-40小时。 Tomaszkiewicz讨论了与Witcher 3的广泛游戏时间的比较,他说:“将任何东西与巫师3进行比较,巫师3的时间持续100多个小时,但通常超过200-300小时,这真是太疯狂了。但是大小是什么使游戏AAA? 《使命召唤》是没有大规模竞选的AAA。那么,比例真的重要吗?”他进一步驳斥了该行业经常使用的“ AAA”和“ AAAA”标签最终毫无意义。
Dawnwalker的血液是RPG的动作,以半场竞赛的时间为中心。凭借令人信服的30天/30晚的截止日期,该游戏承诺了专注但又流畅的游戏体验。它由虚幻引擎5提供支持,计划在PC,PS5和Xbox系列X/S上发布,尽管尚未公布混凝土发布日期。
主图像:gry-online.pl
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