Rumah Berita NPC yang dibolehkan AI meniru tingkah laku manusia dalam permainan

NPC yang dibolehkan AI meniru tingkah laku manusia dalam permainan

Feb 01,2025 Pengarang: Sarah

inZOI NPCs Use AI To Be Like Real Humans

NPC Inzoi akan memanfaatkan teknologi NVIDIA ACE AI untuk realisme yang belum pernah terjadi sebelumnya dan interaksi seperti manusia, mewujudkan pengalaman permainan yang mendalam. Artikel ini menyelidiki Nvidia Ace dan kesannya terhadap permainan.

komuniti simulasi sepenuhnya

Krafton, pemaju Inzoi, menggunakan Nvidia's Ace AI untuk menguasai NPCnya, mengubahnya menjadi "zois pintar" yang canggih. Warganegara AI ini bertindak balas secara dinamik terhadap persekitaran mereka, membentuk tingkah laku mereka berdasarkan pengalaman peribadi.

video Nvidia Geforce YouTube, "Nvidia Ace | Inzoi - Buat Bandar Simulasi dengan watak -watak yang boleh dimainkan," mempamerkan autonomi zois pintar. Apabila diaktifkan, mereka secara aktif mengambil bahagian dalam kehidupan bandar, mengejar jadual individu, bekerja, bersosial, dan banyak lagi. Interaksi mereka melangkaui penglibatan pemain langsung, mempengaruhi tindakan masing -masing.

Sebagai contoh, Zoi pintar boleh membantu orang lain, menawarkan makanan atau arahan, sementara Zoi pintar bersyukur dapat secara aktif menyokong pelaku jalanan, menarik orang ramai. Pemain boleh menggunakan sistem "pemikiran" dalam permainan untuk memahami motivasi AI. Refleksi diri setiap hari oleh setiap Zoi pintar terus menapis tingkah laku masa depan mereka. inZOI NPCs Use AI To Be Like Real Humans

Video ini menyimpulkan dengan menonjolkan kehidupan bandar yang bersemangat dan pelbagai yang disebabkan oleh zois pintar yang unik ini, yang membawa kepada interaksi sosial yang tidak dapat diramalkan dan simulasi yang didorong oleh cerita yang dinamik.

Inzoi dijadualkan untuk pelepasan akses awal PC (Steam) pada 28 Mac, 2025. Untuk maklumat lanjut, terokai artikel permainan Inzoi kami yang lain.

Artikel terkini

26

2025-04

Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Kad Lengkap

https://img.hroop.com/uploads/50/173937610667acc5ea299ae.png

Di Gwent: Permainan Kad Witcher, intipati setiap perlawanan bergantung pada permainan strategik dan pengurusan kad anda. Pemahaman yang mendalam tentang kerumitan setiap kad -dari statistik dan kebolehan mereka terhadap kesan khas mereka -adalah asas untuk membuat dek yang hebat dan melaksanakan strategi yang optimum

Pengarang: SarahMembaca:0

26

2025-04

Lembu di Mario Kart World Eats Burgers, Steak

Dalam rehat yang menyenangkan dari kitaran berita yang biasa, IGN baru -baru ini menghadiri acara Nintendo di New York di mana mereka menyelidiki dunia yang aneh dari Mario Kart World. Kemuncaknya? Pengenalan watak yang boleh dimainkan baru, lembu Moo Moo Meadows, yang telah mencetuskan gelombang keseronokan dan curiosi

Pengarang: SarahMembaca:0

26

2025-04

"Panduan untuk mengumpul semua instrumen gelap seperti naga: lanun yakuza di hawaii"

https://img.hroop.com/uploads/47/174075487567c1cfbb9a0a0.jpg

Dalam *Seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii *, Goro Majima Masters Dua gaya pertempuran yang unik, termasuk gaya lanun "Sea Dog", yang menawarkan empat penunggang berkuasa yang ideal untuk mengambil orang ramai yang besar. Walau bagaimanapun, membuka kunci semua instrumen gelap dalam permainan memerlukan dedikasi dan strategik gamepl

Pengarang: SarahMembaca:0

26

2025-04

Pencipta Evil Resident mahu Cult Classic, Killer7, untuk mendapatkan sekuel oleh Suda51

https://img.hroop.com/uploads/49/172251844766ab8baf43d99.png

Pencipta Evil Resident dengan penuh semangat menyokong sekuel klasik kultus Suda51, pembunuh7 yang dalang di belakang siri Resident Evil yang ikonik, Shinji Mikami, baru -baru ini menyatakan semangatnya yang kuat untuk sekuel permainan klasik kultus Goichi 'Suda51', Killer7. Wahyu ini datang semasa PR

Pengarang: SarahMembaca:0