Thuis Nieuws AI-compatibele NPC's nabootsen van menselijk gedrag in games

AI-compatibele NPC's nabootsen van menselijk gedrag in games

Feb 01,2025 Auteur: Sarah

inZOI NPCs Use AI To Be Like Real Humans

>

Inzoi's NPC's zullen gebruik maken van NVIDIA AI AI-technologie voor ongekende realisme en mensachtige interacties, waardoor een diep meeslepende gamingervaring ontstaat. Dit artikel duikt in Nvidia Ace en de impact ervan op de gameplay.

>

Een volledig gesimuleerde community

> >

Krafton, de ontwikkelaar van Inzoi, maakt gebruik van Nvidia's Ace AI om zijn NPC's van stroom te voorzien, waardoor ze worden omgezet in verfijnde "Smart Zois". Deze AI -burgers reageren dynamisch op hun omgeving en vormen hun gedrag op basis van persoonlijke ervaringen.

>

Een NVIDIA GeForce YouTube -video, "NVIDIA ACE | INZOI - Maak gesimuleerde steden met co -speelbare personages", toont de autonomie van de Smart Zois. Wanneer ze worden ingeschakeld, nemen ze actief deel aan het stadsleven, het nastreven van individuele schema's, werken, socialiseren en meer. Hun interacties reiken verder dan directe spelersbetrokkenheid en beïnvloeden elkaars acties.

>

inZOI NPCs Use AI To Be Like Real Humans

>

bijvoorbeeld, een vriendelijke slimme Zoi kan anderen helpen en eten of routebeschrijving bieden, terwijl een dankbare slimme Zoi actief een straatartiest zou kunnen ondersteunen en een menigte kan aantrekken. Spelers kunnen het in-game "Thought" -systeem gebruiken om de motivaties van de AI te begrijpen. Dagelijkse zelfreflectie door elke slimme Zoi verfijnt verder hun toekomstige gedrag.

>

De video wordt afgesloten door het levendige en diverse stadsleven als gevolg van deze unieke slimme zois te benadrukken, wat leidt tot onvoorspelbare sociale interacties en een rijk dynamische, verhaalgestuurde simulatie.

Inzoi is gepland voor PC (Steam) Vroege toegangsafgifte op 28 maart 2025. Verken onze andere Inzoi -spelartikelen voor meer informatie.

Laatste artikelen

26

2025-04

Gwent: The Witcher Card Game - Complete Cards Guide

https://img.hroop.com/uploads/50/173937610667acc5ea299ae.png

In Gwent: The Witcher Card Game, de essentie van elke wedstrijd hangt af van het strategische spel en het beheer van je kaarten. Een diep begrip van de fijne kneepjes van elke kaart - van hun statistieken en vaardigheden tot hun speciale effecten - is fundamenteel voor het maken van een formidabel dek en het uitvoeren van optimale strategieën

Auteur: SarahLezing:0

26

2025-04

Koe in Mario Kart World eet hamburgers, biefstuk

In een heerlijke pauze van de gebruikelijke nieuwscyclus woonde IGN onlangs een Nintendo -evenement bij in New York, waar ze zich verdiepen in de grillige wereld van Mario Kart World. Het hoogtepunt? De introductie van een nieuw speelbaar personage, de Moo Moo Meadows Cow, die een golf van opwinding en curiosi heeft veroorzaakt

Auteur: SarahLezing:0

26

2025-04

"Gids voor het verzamelen van alle donkere instrumenten in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii"

https://img.hroop.com/uploads/47/174075487567c1cfbb9a0a0.jpg

In *Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii *, Goro Majima beheerst twee unieke vechtstijlen, waaronder de "Sea Dog" Pirate Style, die vier krachtige finishers heeft die ideaal zijn voor het neerhalen van grote menigten. Het ontgrendelen van alle donkere instrumenten in het spel vereist echter toewijding en strategische gampl

Auteur: SarahLezing:0

26

2025-04

Resident Evil Creator wil Cult Classic, Killer7, om een ​​vervolg te krijgen van Suda51

https://img.hroop.com/uploads/49/172251844766ab8baf43d99.png

Resident Evil Schepper ondersteunt enthousiast een vervolg op Suda51's cultklassieker, Killer7The Mastermind Achter de iconische Resident Evil -serie, Shinji Mikami, heeft onlangs zijn sterke enthousiasme uitgesproken voor een vervolg op Goichi 'Suda51' Suda Cult Classic Game, Killer7. Deze openbaring kwam tijdens een PR

Auteur: SarahLezing:0