Menguasai Cermin Haunted dalam Phasmophobia: Panduan untuk Peninjauan Hantu
Dalam phasmophobia , menangani penonton yang paling sukar difahami sering memerlukan penggunaan harta yang berisiko namun bermanfaat. Cermin berhantu menonjol sebagai pilihan yang sangat berguna dan selamat. Panduan ini menerangkan fungsinya.

Cermin berhantu menawarkan kelebihan yang ketara dengan risiko yang minimum, menjadikannya objek terkutuk yang sangat disyorkan. Fungsi terasnya tetap konsisten merentasi kemas kini permainan: menyediakan pemandangan panorama bilik pilihan hantu. Ini mempercepat pengenalan lokasi, yang membolehkan penempatan peralatan strategik sebelum keadaan menjadi berbahaya.
Biasanya didapati tergantung di dinding (seperti yang dilihat dalam 6 Tanglewood Drive) atau di atas lantai di tempat yang telah ditetapkan, cermin berhantu, seperti semua objek terkutuk, menanam di lokasi tetap pada setiap peta; Jenis objek terkutuk adalah rawak.
Untuk menggunakannya, hanya ambil dan berinteraksi dengannya menggunakan butang yang ditetapkan (tetikus atau pengawal). Refleksi akan mendedahkan kawasan yang disukai hantu. Walau bagaimanapun, ingat bahawa pada kesukaran profesional dan ke atas, lokasi hantu boleh beralih selepas tempoh.
PERHATIAN: Berpanjangan menatap ke dalam cermin menghancurkan kewarasan. Memegangnya untuk keseluruhan tempoh mengakibatkan menghancurkan dan mencetuskan pemburuan yang dikutuk di lokasi yang tepat. Oleh itu, gunakannya dengan kewarasan yang mencukupi dan pemahaman yang jelas tentang imej yang dicerminkan.
Memahami objek terkutuk (harta benda) dalam phasmophobia
Tangkapan skrin oleh pelarian
Barang -barang yang dikutuk ("objek terkutuk") adalah item yang unik, secara rawak dalam phasmophobia . Penampilan mereka bergantung pada kesukaran dan penyertaan mod cabaran.
Tidak seperti peralatan standard, yang membantu pengesanan hantu dan pengumpulan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk menyediakan jalan pintas untuk memanipulasi hantu, tetapi pada risiko yang jauh lebih tinggi untuk kesejahteraan watak anda.
Tahap risiko berbeza -beza di antara objek terkutuk, meninggalkan keputusan penggunaan kepada pemain. Tiada penalti wujud untuk mengelakkan mereka. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk wujud:
- Summoning Circle
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
Ini menyimpulkan panduan menggunakan cermin berhantu dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak panduan dan berita phasmophobia , termasuk Roadmap & Preview 2025, lawati Escapist.