
Berikutan ujian beta baru -baru ini, membunuh Lantai 3 tidak akan dikeluarkan dalam keadaan semasa kerana isu -isu penting yang ditemui semasa ujian. Peminat lama siri ini menyuarakan kebimbangan mereka terhadap perubahan kepada mekanik teras permainan. Satu perubahan utama ialah sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu, berlepas dari fleksibiliti sebelumnya di mana pemain boleh memilih mana -mana kelas untuk mana -mana watak. Kesukaran teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan anomali grafik, juga mencemarkan pengalaman beta, meninggalkan penguji kecewa.
Hanya beberapa minggu sebelum pelancarannya yang dijangkakan, pemaju mengumumkan kelewatan yang tidak terbatas untuk membunuh Lantai 3 . Walaupun permainan ini masih dijadualkan untuk pembebasan 2025, pasukan itu komited untuk menangani pelbagai isu. Tumpuan mereka adalah untuk meningkatkan kestabilan dan prestasi, menapis mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walaupun senarai komprehensif pengubahsuaian yang dirancang belum dikeluarkan, komitmen untuk penambahbaikan adalah jelas.
Keputusan ini menggariskan dedikasi pemaju untuk menyampaikan produk yang digilap dan bukannya melepaskan permainan yang belum selesai. Walaupun kelewatan itu mungkin mengecewakan peminat, ramai yang mungkin akan menghargai usaha tambahan yang dimasukkan untuk memastikan membunuh lantai 3 menegakkan reputasi francais.
Memandangkan proses pembangunan berterusan, komuniti permainan sangat menunggu kemas kini mengenai resolusi isu -isu ini dan tarikh pelepasan yang disahkan untuk membunuh Lantai 3 .