
Kasunod ng kamakailang pagsubok sa beta, ang pagpatay sa sahig 3 ay hindi ilalabas sa kasalukuyang estado dahil sa mga makabuluhang isyu na walang takip sa panahon ng mga pagsubok. Ang mga mahahabang tagahanga ng serye ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin sa mga pagbabago sa mga pangunahing mekanika ng laro. Ang isang pangunahing pagbabago ay ang bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang pag -alis mula sa nakaraang kakayahang umangkop kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anumang klase para sa anumang karakter. Ang mga teknikal na paghihirap, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at mga grapiko na anomalya, ay napinsala din ang karanasan sa beta, na nag -iiwan ng mga tester na nabigo.
Ilang linggo bago ang inaasahang paglulunsad nito, inihayag ng mga developer ang isang hindi tiyak na pagkaantala sa pagpatay sa sahig 3 . Bagaman ang laro ay nakatakda pa rin para sa isang 2025 na paglabas, ang koponan ay nakatuon sa pagharap sa isang hanay ng mga isyu. Ang kanilang pokus ay sa pagpapahusay ng katatagan at pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pagpapabuti ng mga sistema ng pag -iilaw, at pag -angat ng pangkalahatang kalidad ng graphics. Habang ang isang komprehensibong listahan ng mga nakaplanong pagbabago ay hindi pa pinakawalan, malinaw ang pangako sa pagpapabuti.
Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang dedikasyon ng mga developer sa paghahatid ng isang makintab na produkto sa halip na ilabas ang isang hindi natapos na laro. Habang ang pagkaantala ay maaaring biguin ang mga tagahanga, marami ang malamang na pinahahalagahan ang labis na pagsisikap na inilalagay upang matiyak na ang pagpatay sa Floor 3 ay nagtataguyod ng iginagalang na reputasyon ng franchise.
Habang nagpapatuloy ang proseso ng pag -unlad, ang komunidad ng gaming ay masigasig na naghihintay ng mga pag -update sa paglutas ng mga isyung ito at isang nakumpirma na petsa ng paglabas para sa pagpatay sa sahig 3 .