
Sau khi thử nghiệm beta gần đây, việc tiêu diệt Tầng 3 sẽ không được phát hành trong tình trạng hiện tại của nó do các vấn đề quan trọng được phát hiện trong các thử nghiệm. Những người hâm mộ lâu năm của bộ truyện đã bày tỏ mối quan tâm của họ về những thay đổi đối với cơ chế cốt lõi của trò chơi. Một thay đổi lớn là hệ thống mới liên kết các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể, một sự khởi đầu từ tính linh hoạt trước đó nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào. Những khó khăn về kỹ thuật, bao gồm các lỗi, hiệu suất không nhất quán và dị thường đồ họa, cũng làm hỏng trải nghiệm beta, khiến những người thử nghiệm thất vọng.
Chỉ vài tuần trước khi ra mắt dự kiến, các nhà phát triển đã công bố sự chậm trễ vô thời hạn cho việc giết chết Tầng 3 . Mặc dù trò chơi vẫn dự kiến phát hành năm 2025, nhóm này cam kết giải quyết một loạt các vấn đề. Trọng tâm của họ sẽ là tăng cường tính ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, cải thiện hệ thống chiếu sáng và nâng cao chất lượng đồ họa tổng thể. Mặc dù một danh sách toàn diện các sửa đổi theo kế hoạch chưa được công bố, nhưng cam kết cải tiến là rõ ràng.
Quyết định này nhấn mạnh sự cống hiến của các nhà phát triển để cung cấp một sản phẩm được đánh bóng thay vì phát hành một trò chơi chưa hoàn thành. Mặc dù sự chậm trễ có thể làm người hâm mộ làm thất vọng, nhiều người có thể sẽ đánh giá cao nỗ lực thêm được đưa vào để đảm bảo giết chết Tầng 3 duy trì danh tiếng đáng kính của nhượng quyền thương mại.
Khi quá trình phát triển tiếp tục, cộng đồng chơi game đang chờ các bản cập nhật về việc giải quyết các vấn đề này và ngày phát hành được xác nhận để giết Tầng 3 .