
Ia mengambil masa dua, karya Hazelight Studios yang diiktiraf 2021, pemain yang terpesona di seluruh dunia dengan permainan koperasi yang inovatif. Kejayaan fenomenal permainan, termasuk anugerah "Permainan Tahun" dan lebih daripada 20 juta salinan yang dijual, mengukuhkan tempatnya dalam sejarah permainan.
Secara semulajadi, peminat bersemangat menjangkakan sekuel. Walau bagaimanapun, Hazelight secara konsisten memprioritaskan meneroka jalan kreatif baru melalui sekuel. Dalam wawancara baru -baru ini, pengasas Studio Josef Fares menyatakan bahawa walaupun dia lebih suka projek baru, ia mengambil masa dua akan menjadi pilihannya jika terpaksa meneruskan gelaran sebelumnya. Dia menarik perhatian, "Siapa tahu apa yang akan berlaku pada masa depan? Jangan sekali -kali mengatakan."
Walaupun tidak ada pegawai yang memerlukan dua sekuel telah diumumkan, Hazelight kini memberi tumpuan kepada projek mereka yang akan datang, *Split Fiction *. Walaupun demikian, komen Fares telah mencetuskan percikan harapan di kalangan peminat. Butiran tetap terhad, tetapi keinginan yang kuat untuk susulan tidak dapat dinafikan. Komuniti permainan pasti akan tetap memperhatikan sebarang pengumuman masa depan dari Hazelight Studios.