
Zajmuje dwa, uznane przez krytykę Hazelight Studios w 2021 roku, urzekali graczy na całym świecie dzięki innowacyjnej rozgrywce współpracy. Fenomenalny sukces gry, w tym nagrodę „Game of the Year” i sprzedanych ponad 20 milionów egzemplarzy, umocniło swoje miejsce w historii gier.
Oczywiście fani z niecierpliwością przewidują kontynuację. Jednak Hazelight konsekwentnie priorytetowo traktował nowe kreatywne możliwości w stosunku do kontynuacji. W ostatnim wywiadzie założyciel Studio, Josef Fares, stwierdził, że chociaż woli nowe projekty, wymaga dwóch wyboru, gdyby zmuszony do kontynuowania poprzedniego tytułu. Intrynie dodał: „Kto wie, co przyniesie przyszłość? Nigdy nie mów nigdy”.
Chociaż nie ogłoszono żadnej oficjalnej kontynuacji, Hazelight koncentruje się obecnie na nadchodzącym projekcie *Split Fiction *. Mimo to komentarze Faresa rozpaliły iskrę nadziei wśród fanów. Szczegóły pozostają rzadkie, ale silne pragnienie kontynuacji jest niezaprzeczalne. Społeczność gier bez wątpienia pozostanie uważna na wszelkie przyszłe ogłoszenia Hazelight Studios.