
ต้องใช้เวลาสองชิ้น Masterpiece ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากในปีพ. ศ. 2564 ของสตูดิโอที่ได้รับความนิยมจากปีพ. ศ ความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของเกมรวมถึงรางวัล "Game of the Year" และขายได้มากกว่า 20 ล้านเล่ม
โดยธรรมชาติแล้วแฟน ๆ คาดหวังผลสืบเนื่องอย่างกระตือรือร้น อย่างไรก็ตาม Hazelight ได้จัดลำดับความสำคัญอย่างต่อเนื่องในการสำรวจช่องทางสร้างสรรค์ใหม่ ๆ เหนือภาคต่อ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Fares ผู้ก่อตั้งสตูดิโอกล่าวว่าในขณะที่เขาชอบโครงการใหม่ แต่ก็ต้องใช้สองทางเลือกของเขาหากถูกบังคับให้ดำเนินการต่อไปก่อนหน้านี้ เขาเสริมอย่างน่าทึ่งว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคยเลย"
ในขณะที่ไม่มีการประกาศผลสืบเนื่องสองภาคต่อ แต่ Hazelight ก็มุ่งเน้นไปที่โครงการที่กำลังจะมาถึง *Split Fiction * อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความคิดเห็นของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังในหมู่แฟน ๆ รายละเอียดยังคงหายาก แต่ความปรารถนาอันแรงกล้าในการติดตามนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ชุมชนเกมจะยังคงเอาใจใส่ต่อการประกาศในอนาคตจากสตูดิโอ Hazelight อย่างไม่ต้องสงสัย