Dalam dunia yang mendebarkan *phasmophobia *, menjejaki dan mengenal pasti hantu yang paling berbahaya sering memerlukan penggunaan barang -barang berisiko yang dikenali sebagai harta benda yang terkutuk. Antaranya, anak patung Voodoo menonjol sebagai alat yang boleh membantu dan berbahaya. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara mendapatkan dan menggunakan anak patung Voodoo dengan berkesan.
Jadual Kandungan
- Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
- Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
Tangkapan skrin oleh pelarian
Anak patung Voodoo dianggap sebagai salah satu harta yang dikutuk yang lebih selamat dalam * phasmophobia * kerana nisbah ganjaran risiko yang menggalakkan. Walaupun perubahan dari kemas kini permainan, ia tetap menjadi alat yang berharga untuk pemburu hantu. Fungsi utama anak patung voodoo adalah untuk mencetuskan hantu untuk melakukan tindakan yang berkaitan dengan bukti. Ini dicapai dengan memasukkan pin ke dalam anak patung, satu demi satu, yang boleh menjadi sangat berguna apabila berurusan dengan hantu yang degil atau tenang. Dengan menggunakan anak patung itu, anda boleh menggalakkan hantu untuk mendedahkan bukti penting seperti bacaan EMF5 atau cetakan ultraviolet.
Anak patung Voodoo dilengkapi dengan 10 pin, masing -masing, apabila dimasukkan, akan mengurangkan 5% kewarasan pengguna. Memasukkan semua pin boleh mengalirkan sehingga 50% daripada kewarasan anda, dengan ketara meningkatkan risiko memburu hantu. Risiko yang paling kritikal dikaitkan dengan pin yang terletak di hati anak patung. Memasukkan pin ini, yang dipilih secara rawak, dengan serta -merta akan menurunkan kewarasan anda sebanyak 10% dan mencetuskan perburuan terkutuk. Semasa memburu yang terkutuk, hantu akan bertelur berhampiran lokasi anda dan mengejar anda untuk tempoh yang panjang, 20 saat lebih lama daripada memburu biasa.
Walaupun risiko ini, anak patung Voodoo boleh menjadi alat yang berbaloi untuk mengumpulkan bukti, dengan syarat anda bersedia dan berhati-hati dalam penggunaannya.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Tangkapan skrin oleh pelarian
Barang -barang terkutuk, sering disebut sebagai "objek terkutuk," adalah item unik dalam * phasmophobia * yang secara rawak boleh muncul di mana -mana peta, dipengaruhi oleh tetapan kesukaran atau mod cabaran. Tidak seperti peralatan biasa, yang membantu mencari hantu dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk menawarkan pintasan untuk memanipulasi tingkah laku hantu tetapi pada risiko yang lebih tinggi untuk watak anda.
Keselamatan menggunakan objek ini berbeza -beza berdasarkan kebolehan khusus mereka, dan terpulang kepada anda dan pasukan anda untuk memutuskan sama ada untuk terlibat dengan mereka. Tidak ada penalti kerana memilih untuk tidak menggunakannya. Biasanya, hanya satu pemilikan yang dikutuk akan bertelur setiap kontrak, walaupun ini boleh diubah dalam tetapan tersuai.
Terdapat tujuh objek terkutuk yang berbeza dalam permainan:
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Panduan ini merangkumi penggunaan anak patung voodoo dalam *phasmophobia *. Untuk panduan yang lebih terperinci dan berita terkini mengenai permainan, termasuk bagaimana untuk membuka kunci semua pencapaian dan trofi, pastikan untuk melawat Escapist.