Capcom heeft onlangs een pre-release community-updatevideo voor Monster Hunter Wilds gedeeld, waarin consolespecificaties, wapenaanpassingen en meer worden behandeld. Laten we eens kijken naar de details, inclusief of uw systeem de game aankan.
Monster Hunter Wilds: lagere minimale pc-specificaties aan de horizon
Consoleprestatiedoelen onthuld
Een PS5 Pro-patch is bevestigd voor de lancering volgend jaar. Tijdens een community-update van 19 december bespraken medewerkers van Monster Hunter Wilds, waaronder directeur Yuya Tokuda, verbeteringen na de Open Beta Test (OBT).
De prestaties van de doelconsole zijn onthuld: PlayStation 5 en Xbox Series X bieden de modi "Prioritize Graphics" (4K/30fps) en "Prioritize Framerate" (1080p/60fps). Xbox Series S draait standaard op 1080p/30fps. Een renderingbug in de framerate-modus is verholpen, wat resulteert in merkbare prestatieverbeteringen.
PS5 Pro-details blijven schaars, afgezien van verbeterde beelden en beschikbaarheid op dag één.
De pc-prestaties zijn afhankelijk van de hardware en instellingen. Hoewel de eerste specificaties eerder werden aangekondigd, werkt Capcom actief aan het verminderen van de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid. Details zullen dichter bij de release worden gedeeld. Er wordt ook nagedacht over een pc-benchmarktool.
Potentieel voor een tweede open bètatest
Er wordt overwogen om een tweede open bètatest uit te voeren, vooral om degenen die de eerste hebben gemist een kans te geven om te spelen. De wijzigingen die in de recente stream zijn besproken, worden echter niet opgenomen in deze potentiële bèta en alleen in de volledige release.
De livestream behandelde ook aanpassingen aan hitstop- en geluidseffecten voor meer impact, eigen vuurbeperking en wapenverfijningen, met name voor de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds wordt op 28 februari 2025 gelanceerd op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.