เมื่อเร็วๆ นี้ Capcom ได้แชร์วิดีโออัปเดตชุมชนก่อนเผยแพร่สำหรับ Monster Hunter Wilds ซึ่งครอบคลุมข้อกำหนดของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ มาดูรายละเอียดกันดีกว่าว่าระบบของคุณสามารถจัดการกับเกมได้หรือไม่
Monster Hunter Wilds: ลดสเปคพีซีขั้นต่ำบนขอบฟ้า
เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
แพตช์ PS5 Pro ได้รับการยืนยันแล้วสำหรับการเปิดตัวในปีหน้า ในระหว่างการอัปเดตชุมชนในวันที่ 19 ธันวาคม ทีมงาน Monster Hunter Wilds รวมถึงผู้กำกับ Yuya Tokuda ได้พูดคุยถึงการปรับปรุงหลัง Open Beta Test (OBT)
เปิดเผยประสิทธิภาพของคอนโซลเป้าหมาย: PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีโหมด "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K/30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p/60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p/30fps ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดเฟรมเรตได้รับการแก้ไขแล้ว ส่งผลให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
รายละเอียดของ PS5 Pro ยังคงขาดแคลน นอกเหนือจากภาพที่ได้รับการปรับปรุงและความพร้อมใช้งานในวันแรก
ประสิทธิภาพของพีซีจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่า แม้ว่าจะมีการประกาศรายละเอียดเบื้องต้นไปก่อนหน้านี้แล้ว Capcom กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อลดข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขึ้น ข้อมูลเฉพาะจะถูกแชร์ให้ใกล้การเปิดตัวมากขึ้น เครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซียังอยู่ระหว่างการพิจารณา
ศักยภาพสำหรับการทดสอบ Open Beta ครั้งที่สอง
การทดสอบโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองอยู่ระหว่างการพิจารณา โดยหลักๆ แล้วเพื่อให้ผู้ที่พลาดโอกาสเล่นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงที่กล่าวถึงในสตรีมล่าสุดจะไม่รวมอยู่ในเบต้าที่เป็นไปได้นี้ และจะมีเฉพาะในเวอร์ชันเต็มเท่านั้น
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับเปลี่ยน Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบ การบรรเทาไฟของฝ่ายเดียวกัน และการปรับแต่งอาวุธ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance
Monster Hunter Wilds เปิดตัววันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S