Warhammer 40.000: Space Marine 2's Patch 4.0 nerfs worden teruggedraaid na reacties van spelers. Een hotfix, 4.1, staat gepland voor 24 oktober, waarmee de controversiële veranderingen ongedaan worden gemaakt.
Ontwikkelaar Sabre Interactive reageerde op intense negatieve feedback, waaronder recensies op Steam, door een volledige ommekeer aan te kondigen. De ‘meest urgente’ balansaanpassingen die in Patch 4.0 zijn geïntroduceerd, worden ongedaan gemaakt. De aanvankelijke veranderingen, bedoeld om de moeilijkheidsgraad te vergroten door vijandelijke spawns te vergroten, maakten de lagere moeilijkheidsgraad onbedoeld te uitdagend.
Gamedirecteur Dmitriy Grigorenko verklaarde dat de beslissing om de nerfs terug te draaien een directe reactie is op de zorgen van spelers. Om toekomstige problemen te voorkomen, is Sabre Interactive bovendien van plan om ergens begin 2025 openbare testservers te lanceren.
De komende Patch 4.1 zal de spawn-snelheid van Extremis-vijanden op minimale, gemiddelde en substantiële moeilijkheidsgraden aanzienlijk verlagen, waardoor ze terugkeren naar de niveaus van vóór Patch 4.0. Op de Ruthless-moeilijkheidsgraad zullen de spawn-snelheden aanzienlijk worden verlaagd. Bovendien krijgt het spelerspantser een boost van 10% op de Ruthless-moeilijkheidsgraad, en wordt de botschade tegen bazen met 30% verhoogd.
Een substantiële verbetering van Bolt-wapens is ook opgenomen in hotfix 4.1. De ontwikkelaars erkenden hun eerdere onderprestaties op alle moeilijkheidsgraden. De specifieke schadestijgingen zijn als volgt:
- Automatisch schietgeweer: 20%
- Boutgeweer: 10%
- Zwaar schietgeweer: 15%
- Stalker Bolt-geweer: 10%
- Marksman Bolt-karabijn: 10%
- Aanstichter Bolt Carbine: 10%
- Bout sluipschuttersgeweer: 12,5%
- Boutkarabijn: 15%
- Occulus Bolt-karabijn: 15%
- Zware Bolter: 5%
- Zware Bolter: 5%
Sabre Interactive blijft de feedback van spelers volgen na de release van Patch 4.1 om ervoor te zorgen dat de Lethal-moeilijkheidsgraad voldoende uitdagend blijft.