Dom Aktualności Cyvilization 7 Patch 1.0.1 zajmuje się sprzętem zwrotnym Advanced Access

Cyvilization 7 Patch 1.0.1 zajmuje się sprzętem zwrotnym Advanced Access

May 14,2025 Autor: Christian

Firaxis, deweloper za Civilization 7, wprowadził Patch 1.0.1 w samą porę na pełną premierę gry strategicznej, po zaawansowanym okresie dostępu, który uzyskał ocenę „mieszanej” oceny przeglądu użytkowników na Steamie. Społeczność wyraziła obawy przede wszystkim dotyczące interfejsu użytkownika, ograniczonej różnorodności map i braku niektórych oczekiwanych funkcji podczas premiery.

W niedawnym wywiadzie dla IGN przed wydaniem wyników finansowych trzeciej kwartalnych, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, potwierdził negatywne informacje zwrotne zarówno prasy, jak i graczy dotyczących cywilizacji 7. Mimo to Zelnick pozostaje optymistą, stwierdzając, że „starsza publiczność obywatelska” wzrośnie, aby docenić grę z większą liczbą gry, i opisał wczesną wydajność gry jako „bardzo zachęcające”.

Dzięki Civilization 7 teraz w pełni dostępnym dla wszystkich, nie tylko tych, którzy zdecydowali się na Advanced Access, Firaxis wydał Patch 2, wyłącznie dla użytkowników PC/Mac/Linux/Steam Deck. Ta aktualizacja oznacza początek serii planowanych łatków mających na celu rozwiązanie informacji zwrotnej zebranych podczas fazy zaawansowanej dostępu. Poniżej znajdują się szczegółowe notatki łatki.

Firaxis tymczasowo wyłączał wieloosobową gracz wieloosobową, aby ułatwić szybsze aktualizacje wersji PC. Oznacza to, że łatki, w tym Patch 1.0.1, mogą być wdrażane na PC w innym tempie niż na konsolach. Jednak zmiana ta nie wpłynie na międzyplatformę konsoli na rzecz kółek lub wieloosobowy gracz PC-to-PC, jak wyjaśniono Firaxis.

Cywilizacja 7 1.0.1 Patch 2 - 10 lutego 2025

Rozgrywka

Talia Windows PC/Mac/Linux/Steam

  • Naprawiono problem powodujący, że wieki w gier eposowych i maratonowych jest krótsze niż zamierzone.
  • Państwa miejskie zamieni się teraz w przyjazne niezależne moce w zakresie przejścia wieku zamiast całkowicie znikać. Zaczną teraz od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
  • Naprawiono niespójności z walką morską. Jednostki marynarki wojennej użyją prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania innej jednostki marynarki wojennej we wszystkich przypadkach. Jednostki marynarki wojennej prawidłowo wykorzystają wzajemne obrażenia po ataku innej jednostki marynarki wojennej. Jednostki marynarki wojennej będą bardziej konsekwentnie przejść do zaatakowanej płytki po pokonaniu kolejnej jednostki marynarki wojennej.
  • Ukończenie ostatniego kamienia milowego starszej ścieżki nie dodaje już postępu wieku we współczesnej erze, aby zapewnić więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
  • Miasta automatycznie skupiają się na rozwijającym się mieście, jeśli nie będą już uprawnione do wybranego skupienia (na przykład, jeśli ich populacja spadnie), dopóki nie będą się ponownie kwalifikować.
  • Future Civic jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych. Koszt przyszłej technologii i przyszłego Civic wzrośnie teraz po powtórzeniu.
  • Naprawiono problem po zbyt wielu bonusach dla wzrostu, w którym żywność potrzebna do następnego zdarzenia wzrostu stała się negatywna.
  • Ulepszenia sieci kolejowych mające na celu zwiększenie niezawodności osad łączących się z siecią kolejową nad wodą przez porty budujące. Powinno to mieć zastosowanie, o ile kapitał ma port lub jest połączony koleją z osadą z portem.
  • Udoskonalenia kryzysu lojalnościowego w wieku starożytności, w tym dając możliwość zakupu willi w miastach podczas tego kryzysu, dając inny sposób zarządzania szczęściem twoich osad.

Uwaga na temat wieloosobowej gry wieloosobowej : Aby przyspieszyć aktualizacje wrażenia komputera, czasami wdrażamy łatki na PC przy innej kadencji niż na konsolach - w tym dzisiejszej łatce 1.0.1. W rezultacie odtwarzacze PC i odtwarzacz konsoli jest tymczasowo wyłączone. Nie będzie to miało wpływu na odtwarzacze konsoli, którzy próbują zabawy między innymi graczami konsoli, ani na tryb wieloosobowy PC-PC.

Ai

Talia Windows PC/Mac/Linux/Steam

  • AI będzie teraz częściej oferować miasta o wysokiej wartości podczas umów pokojowych.
  • We współczesnym AI oświadcza teraz wojnę rzadziej na początku wieku.
  • We współczesnym AI rozważy teraz ideologię przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowaniem pokoju.
  • Inni przywódcy mają teraz zmniejszone pragnienie wojny, jeśli żadna ze stron nie ma ideologii.
  • Inni przywódcy mają teraz większe pragnienie wojny z graczami przeciwstawienia się ideologii.
  • Inni przywódcy mają teraz zmniejszone pragnienie pokoju z graczami przeciwników ideologii.

Kamera

Talia Windows PC/Mac/Linux/Steam

  • Naprawiono problem z natywnymi rozmiarami, w których aparat skupiłby się na dolnym końcu mapy podczas klikania minimapu.

UI

Talia Windows PC/Mac/Linux/Steam

  • Zastąpił uproszczoną chińską czcionkę czcionką stosowaną w cywilizacji VI, podczas gdy my pracujemy nad dodatkowymi ulepszeniami dla przyszłych łat.
  • Naprawiono problem, w którym menu rozliczeniowe nie otwiera się podczas klikania sztandaru osadniczego nie-gracza w rozgrywce.
  • Naprawiono problem, w którym ikony wydajności nie wypełniają się w dostępnych budynkach podczas przekształcania miasta w miasto.
  • Naprawiono problem, w którym jakiś tekst został odcięty na ekranie podziału globalnego wydajności.
  • Dodano powiadomienie o zakończonych działaniach szpiegowskich, abyś mógł łatwiej sprawdzić wyniki ich działań szpiegowskich.
  • Projekty miejskie nie wydają się już możliwe do zakupu.
  • Twoja obecna religia jest teraz wyświetlana jako pierwsza w zakładkach Picker.
  • Naprawiono problem, w którym pasek zdrowia dzielnicy pozostanie na ekranie po pełnym wyleczeniu.
  • Naprawiono problem, w którym liderzy nie mają portretu, gdy związek się zmienił podczas rozgrywki.
  • Poprawił wyrównanie nazwisk i portretów lidera do podsumowania wieku, podczas przeglądania ekranu przeglądu rankingów zwycięstw.
  • Naprawiono problem, w którym kolor tła pozostaje domyślnym kolorem, gdy użytkownik zmienia go w karcie Dostosuj.
  • Poprawiło odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budynku na ekranie ładowania.
Najnowsze artykuły

15

2025-05

„Urządzenia totk Zonai: prawdziwe lokalizacje maszyn GACHA”

https://img.hroop.com/uploads/73/1733134546674d88d2ad5a7.png

Nintendo Tokyo wprowadziło nową ekscytującą kolekcję kolekcjonerskich przedmiotów w stylu urządzeń, dostępnych wyłącznie za pośrednictwem ich innowacyjnych maszyn GACHA. Zanurz się w szczegóły najnowszej oferty Nintendo w świecie zabawek kolekcjonerskich

Autor: ChristianCzytanie:0

15

2025-05

W przedsprzedaży te gry Nintendo Switch 2

https://img.hroop.com/uploads/71/680a3621b05ae.webp

Gratulacje! Jeśli udało ci się zabezpieczyć zamówienie w przedsprzedaży dla Nintendo Switch 2 w USA, prawdopodobnie chcesz znaleźć ekscytujące gry do nurkowania w dniu premiery. Opracowaliśmy kompleksową listę każdej dostępnej gry Switch 2, którą możesz teraz zamówić w przedsprzedaży.

Autor: ChristianCzytanie:0

14

2025-05

Zespoły rolnicze Top Gear w Black Clover M ujawniły

https://img.hroop.com/uploads/49/174222725567d847370ac01.png

W świecie Black Clover M, podobnie jak w większości RPG GACHA, przygotowanie swoich postaci jest tak samo kluczowe, jak ich wyrównanie. Właściwy sprzęt może znacznie zwiększyć moc drużyny, umożliwiając z łatwością pokonanie najtrudniejszych wyzwań gry. Aby zabezpieczyć najlepszy sprzęt, musisz uprawiać gnoj

Autor: ChristianCzytanie:0

14

2025-05

Subway Surfers oznacza 13 lat z globalnym wydarzeniem

https://img.hroop.com/uploads/89/681cc72341058.webp

Subway Surfers, legendarna nazwa w grach mobilnych i jedna z najczęściej pobieranych gier wszechczasów, kończy 13 lat. Aby zaznaczyć tę specjalną okazję, programistowie Sybo wprowadzają ekscytujące nowe wydarzenie, które zachwycą fanów, szczególnie tych, którzy uwielbiają ekspansywną serię światowej trasy.

Autor: ChristianCzytanie:0