Jeśli jesteś gotowy umieścić swoje umiejętności polowania na duchy w ostatecznym teście w *Fasmophobii *, tryb wyzwania jest miejscem, w którym chcesz być. Wyróżniającym się w tym trybie jest wyzwanie „Do As I Command”, a oto szczegółowy przewodnik na temat skutecznego rozwiązania tego problemu.
Jaki jest tryb wyzwania w fasmofobii?
Zrzut ekranu przez eskapistę
Tryb Challenge w * Fasmophobia * to ekscytujące cotygodniowe przedsięwzięcie, które przedstawia ustawę o ustalonej umowie, wraz z określonymi warunkami i sprzętem. Tryb odświeża się w każdą niedzielę, przynosząc nowe wyzwanie, które różnią się trudności. Kilka tygodni może się okazać, że zadanie porównywalne ze standardowymi badaniami, podczas gdy inni popchną twoje umiejętności na krawędź, dostosowując zachowanie duchów lub ograniczając sprzęt.
Aby podbić cotygodniowe wyzwanie, musisz trzykrotnie ukończyć ustawę o ustalonej umowie przed cotygodniowym zresetowaniem, choć niekoniecznie z rzędu. Każda próba wymaga dokładnego zidentyfikowania ducha, aby liczyć się do ogólnego zakończenia wyzwania. Chociaż wykonanie opcjonalnych celów nie jest obowiązkowe, mogą one zwiększyć wynik, co jest szczególnie korzystne, jeśli dążysz do prestiżu swojej postaci.
Z powodzeniem ukończenie cotygodniowego wyzwania nagradza cię sumą podstawową w wysokości 5000 USD plus wszelkie dodatkowe punkty uzyskane podczas umów.
Powiązane: Jak używać mikrofonu parabolicznego w fasmofobii
Jak ukończyć, co dowodzę wyzwania w Fasmophobii
Zrzut ekranu przez eskapistę
Wyzwanie „Do As I Comder” może być jednym z łatwiejszych do opanowania zadań w trybie wyzwania ze względu na minimalne zmiany zachowań i sprzętu duchów. Celem wyzwania jest „zmuszenie tego ducha do przedstawienia zeznania”, wskazując, że duch będzie mniej aktywny niż zwykle. Umowa ta musi zostać wykonana na mapie Sunny Meadows i pamiętać, że wersja „ograniczona” jest niedostępna.
Wyruszysz w tę umowę z w pełni wyposażonym wyposażonym obciążeniem poziomu 3, dostarczonym bez żadnych kosztów. Istotną zaletą jest tutaj funkcjonalne pole bezpieczników, które należy aktywować natychmiast po przyjeździe, aby poprawić badanie.
Podczas gdy poruszanie się po Sunny Meadows może być trudne, szczególnie z cichym duchem, wyzwanie „zrób to, co dowodzę” obejmuje zmieniającą grę-dostęp do wszystkich siedmiu przeklętych rzeczy. Te potężne przedmioty są dogodnie zlokalizowane w kaplicy, jak pokazano na poniższym obrazku:
Zrzut ekranu przez eskapistę
Narzędzia takie jak Haunted Mirror lub Ouija Board mogą szybko wskazać lokalizację ducha, podczas gdy lalka Voodoo lub Monkey Paw może sprowokować ducha, aby ujawnić dowody. Jednak zachowanie ostrożności; Te przedmioty mogą wyczerpać twoje zdrowie psychiczne i przeklęte polowania.
To kończy przewodnik o tym, jak pomyślnie wypełnić wyzwanie „zrób to, co dowodzę” w *Phasmophobia *. Aby uzyskać więcej wskazówek i najnowszych aktualizacji, odwiedź escapistę, w tym przewodniki takie jak ukończenie żółwia i zając.
Fasmophobia jest już dostępna na PlayStation, Xbox i PC.