
Silent Store zamknięcia GameStop Sparśnij
Sprzedawca gier wideo GameStop po cichu zamyka wiele sklepów w USA, pozostawiając zarówno klientów, jak i pracowników. Ta fala zamknięć, w dużej mierze niezapowiedziana przez firmę, stanowi znaczny spadek fizycznej obecności GameStop. Platformy mediów społecznościowych brzęczą raporty dotkniętych klientów i pracowników, malując obraz przyszłości firmy.
Kiedyś dominująca siła w branży, Gamestop, wcześniej Babbage's, ma 44-letnią historię. Od skromnych początków na przedmieściach Dallas w 1980 r. Rozszerzył się do ponad 6000 lokalizacji na całym świecie do 2015 r., Generując około 9 miliardów dolarów rocznej sprzedaży. Jednak przejście na sprzedaż gier cyfrowych w ciągu ostatnich dziewięciu lat znacząco wpłynęła na jego rentowność. Od lutego 2024 r. Dane Scrapehero wskazują na prawie jedną trzecią zmniejszenia fizycznego śladu GameStop, przy czym pozostało około 3000 sklepów w USA.
Po złożeniu zgłoszeń w grudniu 2024 r. Według wskazówek dotyczących dalszych zamknięć, odbył się pod wpływ raportów na platformach takich jak Twitter i Reddit od klientów, jak i pracowników. Jeden użytkownik Twittera wyraził rozczarowanie z powodu zamknięcia pozornie udanego lokalnego sklepu, obawiając się, że sygnał ten sygnał dla mniej opłacalnych lokalizacji. Rachunki pracowników podkreślają również wewnętrzne walki, a jeden z kanadyjskich pracowników powołuje się na „nierealne cele” wśród ocen zamknięcia sklepu.
Ciągły upadek gamestop
Ostatnie zamknięcia podkreślają trwające walki GameStop. W raporcie Reuters z marca 2024 r. Przewidywano ponurą perspektywę, powołując się na zamknięcie 287 sklepów w poprzednim roku i prawie 20% spadku przychodów (432 mln USD) w czwartym kwartale 2023 r. W porównaniu do 2022 r.
Na przestrzeni lat podejmowano wiele prób rewitalizacji firmy, w tym dywersyfikacji w zabawki, odzieży, handlu telefonicznego i klasyfikacji kart handlowych. Interwencja amatorskich inwestorów Reddita z 2021 r., Słynnie udokumentowana w „Eat the Rich: The Gamestop Saga” i „Dumb Money”, zapewniła tymczasową ulgę, ale wyzwania firmy utrzymują się. Ciche zamknięcie sklepów sugeruje ciągłą walkę o dostosowanie się do zmieniającego się krajobrazu rynku gier wideo.