Wizards of the Coast ค่อยๆ เปิดเผยรายละเอียดของการร่วมมือระหว่าง Magic: The Gathering และ Final Fantasy ที่กำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้ ล่าสุดพวกเขาได้แสดงการ์ดจำนวนมากจากทั้งชุดหลักและเด็ค Command
ผู้เขียน: Jacobการอ่าน:0
ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกม GameStop กำลังปิดร้านค้าในสหรัฐอเมริกาจำนวนมากอย่างเงียบ ๆ ทำให้ทั้งลูกค้าและพนักงานเป็นคนหมุน คลื่นแห่งการปิดนี้ส่วนใหญ่ไม่ได้แจ้งโดย บริษัท แสดงให้เห็นถึงการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในการปรากฏตัวทางกายภาพของ GameStop แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียกำลังคึกคักด้วยรายงานจากลูกค้าและพนักงานที่ได้รับผลกระทบวาดภาพเกี่ยวกับอนาคตของ บริษัท
ครั้งหนึ่งเคยเป็นพลังที่โดดเด่นในอุตสาหกรรม GameStop ซึ่งเคยเป็น Babbage's เคยมีประวัติศาสตร์ 44 ปี จากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยในย่านชานเมืองดัลลัสในปี 1980 มันขยายไปสู่สถานที่มากกว่า 6,000 แห่งทั่วโลกภายในปี 2558 สร้างยอดขายต่อปีประมาณ 9 พันล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนไปสู่ยอดขายเกมดิจิตอลในช่วงเก้าปีที่ผ่านมาส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการทำกำไร ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2567 ข้อมูล Scrapehero บ่งชี้ว่าการลดลงเกือบหนึ่งในสามของรอยเท้าทางกายภาพของ GameStop โดยมีร้านค้าที่เหลืออยู่ประมาณ 3,000 แห่งในสหรัฐอเมริกา
หลังจากเดือนธันวาคม 2567 วินาทีการยื่นคำแนะนำต่อไปการปิดตัวลงรายงานบนแพลตฟอร์มเช่น Twitter และ Reddit เกิดขึ้นจากทั้งลูกค้าและพนักงาน ผู้ใช้ Twitter คนหนึ่งแสดงความผิดหวังในการปิดร้านค้าในท้องถิ่นที่ประสบความสำเร็จโดยกลัวว่าสัญญาณนี้จะเกิดปัญหากับสถานที่ที่ทำกำไรน้อยลง บัญชีพนักงานยังเน้นการต่อสู้ภายในด้วยพนักงานแคนาดาคนหนึ่งที่อ้างถึง "เป้าหมายที่ไม่สมจริง" ท่ามกลางการประเมินการปิดร้านค้า
การลดลงอย่างต่อเนื่องของ gameStop
การปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นการตอกย้ำการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของ GameStop รายงานของสำนักข่าวรอยเตอร์มีนาคม 2567 ทำนายแนวโน้มที่น่ากลัวโดยอ้างถึงการปิดร้านค้า 287 แห่งในปีก่อนหน้าและรายได้ที่ลดลงเกือบ 20% (432 ล้านดอลลาร์) ในไตรมาสที่สี่ของปี 2566 เมื่อเทียบกับปี 2565
ความพยายามมากมายในการฟื้นฟู บริษัท ได้ทำในช่วงหลายปีที่ผ่านมารวมถึงการกระจายความหลากหลายในของเล่นเครื่องแต่งกายการค้าโทรศัพท์และการให้คะแนนบัตรซื้อขาย การแทรกแซง 2021 โดยนักลงทุนสมัครเล่นของ Reddit ซึ่งมีชื่อเสียงใน "Eat the Rich: The GameStop Saga" และ "Dumb Money" ให้การบรรเทาทุกข์ชั่วคราว แต่ความท้าทายของ บริษัท ยังคงมีอยู่ การปิดร้านค้าเงียบ ๆ ชี้ให้เห็นถึงการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อปรับให้เข้ากับภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงของตลาดวิดีโอเกม