Johan Pilestt, dyrektor kreatywny za Helldivers 2, ogłosił swoją decyzję o urlopie urlopowym. W serdecznym tweecie Pitestt ujawnił, że poświęcił 11 lat franczyzy Helldivers, zaczynając od oryginalnej gry w 2013 roku i kontynuując Helldivers 2 od początku 2016 roku. Wyraził, że intensywne skupienie się na własności intelektualnej doprowadziło go do zaniedbania swojej rodziny, przyjaciół i osobistego samopoczucia. Pilestedt planuje wykorzystać swój czas na ponowne połączenie z tymi, którzy wspierali go przez całą jego karierę.
Po powrocie Pilestt skupi się na następnym projekcie Arrowhead, pozostawiając Helldivers 2 w zdolnych rękach swoich kolegów w Arrowhead. Oczekuje się, że studio będzie nadal dostarczać ekscytujące aktualizacje gry podczas jego nieobecności.
Helldivers 2 znalazł się na pierwszych stronach gazet z wybuchową premierą w lutym 2024 r., Szybko stając się najszybciej sprzedającą grę PlayStation Studios, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 tygodni. Sukces gry doprowadził Sony do Greenlight do adaptacji filmowej. Pilested, który stał się publiczną twarzą Helldivers 2, aktywnie zaangażowaną ze społecznością na różnych platformach, omawiając mocne i obszary gry w celu poprawy. Jednak sukces gry przyniósł również wyzwania, w tym zwiększoną toksyczność społeczności i zagrożenia skierowane do członków Studio, co jest nowym problemem, aby Arrowhead mógł się poruszać.
Uruchomienie Helldivers 2 zostało zniszczone przez problemy z serwerem, które początkowo sprawiły, że gra była nie do odtwarzania dla wielu graczy, co prowadzi do luzu. Kolejne aktualizacje dotyczyły różnych obaw, w tym równowagi broni i wpływu premium warbondów. Najważniejsze kontrowersje wynikały z decyzji Sony, aby wymagać od graczy PC połączenia swoich konta z PlayStation Network, co zostało później odwrócone po kampanii bombardowania przeglądu na Steamie. Opad tej decyzji pochłonął tydzień działań w zarządzaniu społecznością Arrowhead.
W odpowiedzi na sukces gry i wyzwania, jakie przyniosły, Pilestt przeszedł od dyrektora generalnego do dyrektora kreatywnego w Arrowhead, pozwalając mu bardziej skupić się na rozwoju gry i zaangażowaniu społeczności. Shams Jorjani, były dyrektor Paradox i wydawca Magicki, wkroczył jako nowy CEO.
Chociaż szczegóły dotyczące następnej gry Arrowhead pozostają w opakowaniu, jasne jest, że fani będą musieli poczekać trochę czasu przed wydaniem. W międzyczasie Arrowhead nadal wspiera Helldivers 2, niedawno wprowadzając trzecią frakcję wroga, iluminacją, aby rozgrywka była świeżo i wciągająca.