Helldivers 2'nin arkasındaki yaratıcı yönetmen Johan Pilestedt, sabbatikal bir izin alma kararını açıkladı. Yürekten bir tweet'te Pilestedt, 2013'teki orijinal oyundan başlayıp 2016'nın başından beri Helldivers 2 ile devam eden Helldivers serisine 11 yıl adadığını açıkladı. Fikri mülkiyete yoğun odaklanmanın ailesini, arkadaşlarını ve kişisel refahını ihmal etmesine yol açtığını ifade etti. Pilestedt, kariyeri boyunca onu destekleyenlerle yeniden bağlantı kurmak için zamanını kullanmayı planlıyor.
Döndükten sonra Pilestedt, odağını Arrowhead'in bir sonraki projesine kaydıracak ve Helldivers 2'yi Arrowhead'deki meslektaşlarının yetenekli ellerinde bırakacak. Stüdyonun yokluğunda oyuna heyecan verici güncellemeler yapmaya devam etmesi bekleniyor.
Helldivers 2, Şubat 2024'te patlayıcı lansmanı ile manşetlerde bulundu ve hızla PlayStation Studios'un en hızlı satan oyunu haline geldi ve sadece 12 haftada 12 milyon kopya sattı. Oyunun başarısı, Sony'yi bir film uyarlamasını yeşillendirmeye yönlendirdi. Helldivers 2'nin halka açık yüzü olan Pilestedt, çeşitli platformlarda toplulukla aktif olarak ilgilenerek oyunun güçlü yönlerini ve iyileştirme alanlarını tartıştı. Bununla birlikte, oyunun başarısı, artan topluluk toksisitesi ve stüdyo üyelerine yönelik tehditler de dahil olmak üzere zorluklar getirdi, bu da Arrowhead'in gezinmesi için yeni bir konu.
Helldivers 2'nin lansmanı, oyunu başlangıçta birçok oyuncu için oynanamaz hale getiren ve geri tepmeye yol açan sunucu sorunları tarafından gölgelendi. Müteakip güncellemeler, silah dengesi ve premium warbonds'ın etkisi de dahil olmak üzere çeşitli endişeleri ele almıştır. En önemli tartışma, Sony'nin PC oyuncularının hesaplarını PlayStation Network'e bağlamalarını isteme kararından kaynaklandı, bu da daha sonra Steam'deki bir inceleme bombardıman kampanyasının ardından tersine çevrildi. Bu karardan elde edilen serpinti, Arrowhead'in topluluk yönetimi çabalarını bir haftalık tüketti.
Oyunun başarısına ve getirdiği zorluklara yanıt olarak Pilestedt, CEO'dan Arrowhead'deki baş yaratıcı memura geçti ve oyun geliştirme ve topluluk katılımına daha fazla odaklanmasına izin verdi. Paradox'un eski yöneticisi ve Magicka yayıncısı olan Shams Jorjani, yeni CEO olarak adım attı.
Arrowhead'in bir sonraki oyunu ile ilgili ayrıntılar Sargılar Altında kalırken, hayranların piyasaya sürülmeden önce bir süre beklemek zorunda kalacağı açıktır. Bu arada, Arrowhead, son zamanlarda oyunu taze ve ilgi çekici tutmak için üçüncü düşman fraksiyonu The Illuminate'i tanıtan Helldivers 2'yi desteklemeye devam ediyor.