Marvel rywali wydaje przeprosiny za niesprawiedliwe zakazy; Gracze opowiadają się za zakazami postaci rangi
Netease, deweloper Marvel Rivals, niedawno wydał publiczne przeprosiny za błędne zakazanie wielu niewinnych graczy. Masowy zakaz, który ma na celu ukierunkowanie oszustów, niepoprawnie oznaczał znaczną liczbę użytkowników osób niebędących wwindowami.
Dotknięci gracze głównie używali warstw kompatybilności, takich jak talia macOS, Linux i Steam do uruchomienia gry. 3 stycznia menedżer społeczności potwierdził błąd na oficjalnym serwerze niezgody, stwierdzając, że użycie warstwy kompatybilności zostało błędnie zidentyfikowane jako oszustwo. Od tego czasu Netease odwrócił zakazy i przeprosił za niedogodności. Zachęcali graczy do zgłaszania faktycznych zachowań oszukiwania i oferowali proces odwoławczy dla niesłusznie zakazanych. Ten incydent podkreśla wyzwania systemów przeciw szwoń, szczególnie z warstwami kompatybilności, takimi jak proton na parach, znany z wyzwalania fałszywych pozytywów.
Osobno znaczna część społeczności Marvel Rivals wzywa do rozszerzenia systemu zakazu znaków w grze. Obecnie ta funkcja, umożliwiająca graczom usuwanie określonych postaci z wyboru, jest dostępna tylko w randze Diamond i powyżej. Gracze w dziedzinie subreddit wyrażają frustrację, argumentując, że brak zakazów postaci w niższych stopniach tworzy niezrównoważoną rozgrywkę i ogranicza strategiczną różnorodność. Jeden z graczy podkreślił trudność konkurowania z przeciwnikami o znacznie korzystnych wyborach postaci. Wielu wysoko rangi graczy popiera zmianę, podkreślając, że szersza wdrożenie poprawiłoby równowagę gry, wprowadzi nowszych graczy do mechanika i wspierają bardziej różnorodne kompozycje zespołu poza prostymi strategiami DPS. „Zakazy to miękkie równoważenie, co sprawia, że gra jest tolerowana” - skomentował jeden użytkownik. Netease musi jeszcze publicznie odpowiedzieć na tę informację zwrotną.