Po ukończeniu głównej kampanii i podbiciu okrutnych trudności poprzez Akty 1 do 3, gracze odblokowują fazę końcową * ścieżkę wygnania 2 * i uzyskają dostęp do atlasów światów. W ramach tego ekspansywnego systemu map napotkasz szereg unikalnych struktur oferujących specjalne wyzwania i mechanikę - takie jak Realmgate, Lost Towers, płonące monolit, a zwłaszcza cytadele.
Cytadele należą do najbardziej nieuchwytnych i cennych celów gry końcowej w Atlasie. Podczas gdy zagubione wieże stoją wysoko nad mgłą wojny, a Realmgate i Purning Monolith zwykle pojawiają się w pobliżu punktu początkowego Atlas, lokalizacja cytadeli może być trudniejsza. Na szczęście aktualizacja 0.1.1 poprawiła ich widoczność z daleka. Jeśli nadal starasz się je znaleźć, oto jak wyśledzić więcej cytadeli na *ścieżce wygnania 2 *.
Do czego są cytadele na ścieżce wygnania 2?
Na *ścieżce wygnania 2 *cytadele są wyspecjalizowanymi węzłami map, które są dostępne w trzech odrębnych typach: żelazo, miedź i kamień. Każda cytadela zawiera potężny wariant bossa oparty na kluczowych bossach z wcześniejszych działań, teraz wzmocniony trudności w grze końcowej. Po pokonaniu tych bossów gracze otrzymują fragmenty kryzysowe - kluczowy element potrzebny do odblokowania płonącego monolitu i stawienia czoła najlepszemu szefowi Atlas Pinnacle, arbitra Ash.
To uzupełnia zadanie „Pinnacle of Flame”, które staje się dostępne po wejściu do płonącej mapy monolitu i sprawdzeniu jej zamkniętego wejścia.
- Iron Citadel: Count Geonor (Act 1 Boss), pojawia się jako duże miasto z czarnymi ścianami.
- CIPPER CITADEL: Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss), przypomina obozowisko wojskowe otaczające węzeł.
- Stone Citadel: Doryani (Act 3 Boss), wygląda jak kamienna piramida, podobna do Zigguratów widzianych w Akcie 3.
Aby aktywować cytadelę, gracze muszą użyć Waystone o co najmniej 15 poziomu, aby podróżować bezpośrednio do węzła. W środku jest to wyzwanie dla jednego życia-podobnie jak inne mapy-gdzie musisz pokonać szefa bez śmierci.
Spotkania te są warte wysiłku, nie tylko z powodu fragmentu kryzysowego, ale także na szansę zdobycia łupów na wysokim poziomie. Po ukończeniu cytadeli nie można powtórzyć - musisz ponownie zbadać atlas, aby zlokalizować inny.
Jak znaleźć więcej cytadeli na ścieżce wygnania 2

Aktualizacja 0.1.1 znacznie poprawia widoczność cytadeli w całym Atlasie. Dzięki tej łatce każda cytadela ma teraz widoczny latarnia światła wznoszącego się nad jego lokalizacją, widoczną nawet przez mgłę wojny. To sprawia, że śledzenie ich jest znacznie bardziej wydajne.
Jeśli żadna cytadela nie jest widoczna w pobliżu obecnej pozycji, najlepszą strategią jest poruszanie się w linii prostej w jednym kierunku. Takie podejście ujawnia maksymalną mgłę wojny i rozszerza twój pogląd na Atlas. Po drodze priorytetowo traktuje priorytety w pobliskich utraconych wieżach, ponieważ ich ukończenie usuwa duży obszar mgły wokół ich lokalizacji, potencjalnie ujawniając ukryte cytadele.
Typy cytadeli mają tendencję do spawnowania w określonych biomach, więc jeśli szukasz konkretnego typu, aby przejść do płonącego monolitu, skup swoją drogę na obszarach pasujących do odpowiedniego biomu:
- Żelazne cytadele: biomy użyteczne lub leśne.
- Cytadele miedziane: biomy pustynne.
- Stone Citadels: Regiony przybrzeżne każdego biomu.
Po znalezieniu cytadeli nie spodziewaj się, że inni będą w pobliżu - Cytadele Martiple rzadko pojawiają się na tym samym ekranie, gdy Atlas jest w pełni powiększony. Po ukończeniu jednego, przejdź do zupełnie nowego kierunku, aby zmaksymalizować szanse na znalezienie innego.
Po ulepszeniach wprowadzonych w 0.1.1 powinieneś teraz być w stanie wykryć sygnały nawigacyjne z kilku ekranów w odległości ujawnionych obszarów map. Jeśli żaden nie pojawi się natychmiast widoczny, trzymaj się tej samej metody eksploracji: podróżuj w linii prostej, a ostatecznie zobaczysz odległego latarni prowadzącego do następnego celu.