No emocionante reino de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, os jogadores estão constantemente empurrando os limites com suas mortes finais, e poucos são tão espetaculares quanto o executado pelo jogador Kev99GH. As Blades Ricochet, um tipo de munição exclusivas para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o contencioso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant Ninja no mês passado. Conhecidos coloquialmente como "pizzas" dentro da comunidade, essas lâminas chamaram a atenção devido às suas trajetórias de salto imprevisíveis.
A incrível morte final de Kev99GH em uma rodada de busca e destruição hardcore no mapa de Lowtown capturou a imaginação da comunidade. O jogador saltou magistralmente uma lâmina de ricochet para fora do mapa e de volta para dentro, garantindo uma morte de um inimigo que espiava uma janela no momento errado. O clipe, intitulado "A mais longa lâmina de ricochete de todos os tempos. Roupou uma pizza do mapa. Final Kill Cam", foi compartilhada pelo redditor Skawntubing no subreddit Blackops6.
O que faz a morte de Kev99GH se destacar é a distância pura que a lâmina viajou, pulando do lado de fora do mapa antes de entrar em frente para a morte. O vídeo mostra o Kev99GH alinhando cuidadosamente o tiro de trás da capa e, em seguida, usando a exibição do mapa aéreo para rastrear o caminho da lâmina ao longo da borda do mapa antes de ricochetear de volta pela janela.
Tão elaboradas e aparentemente improváveis com as lâminas de ricochete não são apenas uma questão de sorte. De acordo com a Spawntubing, os jogadores do Black Ops 6 procuram e praticam ativamente contra pontos de camping comuns. Os comentaristas do clipe elogiaram o momento impecável da espiada do inimigo, que coincidiu perfeitamente com o retorno da "pizza".
As lâminas de ricochet acenderam uma meta de morte no Black Ops 6, com várias mortes impressionantes sendo compartilhadas em diferentes mapas multiplayer. Por exemplo, outro clipe compartilhado pela Spawntontubing mostra um ricochete de lâmina várias vezes ao redor do mapa subsônico antes de garantir uma morte final.
No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns os acham frustrantes e irritantes de jogar, e esses críticos provavelmente ficarão descontentes com as atualizações recentes do desenvolvedor Treyarch. O estúdio recentemente poliu a física e as velocidades saltitadas dos Blades Ricochet, garantindo que agora entregassem mortes de um hit após contato. As notas relevantes do patch são as seguintes:
Setor D1.3 Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
- Maior dano de 75 para 100.
- Taxa de incêndio diminuída.
- Diminuição da velocidade do projétil.
- Velas de salto e física aprimoradas.
Com essas mudanças, o domínio das lâminas de ricochet está definido para aumentar ainda mais, especialmente quando a terceira temporada se aproxima e o tão esperado retorno de Verdansk à zona de guerra no horizonte.