Horizon零黎明的快速Linksremastered版本需要兩種服裝方法的方法,以使Banuk Werak服裝在Horizon Zero Zero Dawn中重新製作,以獲得兩次Outfitshorizon Zero Zero Dawn Remaster的效果
作者: Benjamin閱讀:0
在《使命召喚:Black Ops 6競爭性多人遊戲》的激動人心的領域中,玩家不斷地以最後的殺戮來推動邊界,而且很少有像球員KeV99GH執行的那樣壯觀。 Ricochet葉片是D1.3部門輔助武器的獨特彈藥類型,在上個月有爭議的青少年忍者龜活動中引入了。這些刀片在社區內被稱為“披薩”,由於它們不可預測的彈跳軌跡引起了人們的關注。
Kev99GH在低調地圖上的一輪鐵桿搜索和銷毀中令人難以置信的最後殺戮吸引了社區的想像力。玩家熟練地從地圖上彈出了一把刀片,然後回到裡面,對敵人的一擊殺死了,該敵人在錯誤的時刻偷看了窗戶。該剪輯標題為“有史以來最長的Ricochet Blade。從地圖上彈出了一個披薩。最終的Kill Cam是由BlackOps6 Subreddit上的Redditor SpawnTubing共享的。
使KeV99GH的殺戮脫穎而出的是,刀片行進的距離更遙遠,在重新進入殺戮之前在地圖外彈跳。視頻顯示kev99gh小心地從封面後面彈出鏡頭,然後使用頂部地圖視圖在地圖的邊緣跟踪刀片的路徑,然後再通過窗戶將其重新插入。
這種精心設計的,看似不可能用Ricochet刀片的技巧鏡頭不僅是運氣問題。根據SpawnTubing的說法,Black Ops 6中的玩家積極尋求並練習,以防止常見的露營地。剪輯上的評論者稱讚了敵人的窺視無可挑剔的時機,這與“披薩”的歸來完美吻合。
Ricochet刀片在Black Ops 6中點燃了彈跳殺死的元元,在不同的多人遊戲地圖上共享了各種令人印象深刻的殺戮。例如,SpawnTubing共享的另一個剪輯顯示,在確保最終殺死之前,在亞音速地圖周圍多次進行了刀片。
但是,並非所有玩家都對Ricochet葉片感到興奮。有些人發現他們令人沮喪和煩人,而這些評論家可能會因開發人員Treyarch的最新更新而感到不安。該工作室最近掩蓋了Ricochet Blades的物理和彈跳速度,以確保他們現在在接觸時造成一擊殺戮。相關的補丁說明如下:
D1.3扇區我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的初始設計圍繞著快速推出許多高速葉片,旨在將最佳的盲射擊到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet刀片
隨著這些變化,Ricochet葉片的主導地位將進一步升級,尤其是隨著第3季的臨近和備受期待的Verdansk返回Warzone迫在眉睫的臨近。
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