Horizon零黎明的快速Linksremastered版本需要两种服装方法的方法,以使Banuk Werak服装在Horizon Zero Zero Dawn中重新制作,以获得两次Outfitshorizon Zero Zero Dawn Remaster的效果
作者: Benjamin阅读:0
在《使命召唤:Black Ops 6竞争性多人游戏》的激动人心的领域中,玩家不断地以最后的杀戮来推动边界,而且很少有像球员KeV99GH执行的那样壮观。 Ricochet叶片是D1.3部门辅助武器的独特弹药类型,在上个月有争议的青少年忍者龟活动中引入了。这些刀片在社区内被称为“披萨”,由于它们不可预测的弹跳轨迹引起了人们的关注。
Kev99GH在低调地图上的一轮铁杆搜索和销毁中令人难以置信的最后杀戮吸引了社区的想象力。玩家熟练地从地图上弹出了一把刀片,然后回到里面,对敌人的一击杀死了,该敌人在错误的时刻偷看了窗户。该剪辑标题为“有史以来最长的Ricochet Blade。从地图上弹出了一个披萨。最终的Kill Cam是由BlackOps6 Subreddit上的Redditor SpawnTubing共享的。
使KeV99GH的杀戮脱颖而出的是,刀片行进的距离更遥远,在重新进入杀戮之前在地图外弹跳。视频显示kev99gh小心地从封面后面弹出镜头,然后使用顶部地图视图在地图的边缘跟踪刀片的路径,然后再通过窗户将其重新插入。
这种精心设计的,看似不可能用Ricochet刀片的技巧镜头不仅是运气问题。根据SpawnTubing的说法,Black Ops 6中的玩家积极寻求并练习,以防止常见的露营地。剪辑上的评论者称赞了敌人的窥视无可挑剔的时机,这与“披萨”的归来完美吻合。
Ricochet刀片在Black Ops 6中点燃了弹跳杀死的元元,在不同的多人游戏地图上共享了各种令人印象深刻的杀戮。例如,SpawnTubing共享的另一个剪辑显示,在确保最终杀死之前,在亚音速地图周围多次进行了刀片。
但是,并非所有玩家都对Ricochet叶片感到兴奋。有些人发现他们令人沮丧和烦人,而这些评论家可能会因开发人员Treyarch的最新更新而感到不安。该工作室最近掩盖了Ricochet Blades的物理和弹跳速度,以确保他们现在在接触时造成一击杀戮。相关的补丁说明如下:
D1.3扇区我们针对D1.3扇区Ricochet叶片的初始设计围绕着快速推出许多高速叶片,旨在将最佳的盲射击到封闭的空间中。我们一直在遵循您的反馈,并同意,实际上,这种弹药类型的用例太低。现在,Ricochet叶片将造成100损伤以实现一击杀戮,并补偿我们正在降低火率和弹丸速度。我们认为,这种弹药类型的受欢迎程度将对这些变化产生新的兴趣,并期待在MP中看到更多的跨映射杀戮车。
Ricochet刀片
随着这些变化,Ricochet叶片的主导地位将进一步升级,尤其是随着第3季的临近和备受期待的Verdansk返回Warzone迫在眉睫的临近。
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