O tão aguardado simulador de vida de Krafton, inZOI, foi adiado para 28 de março de 2025, para garantir um lançamento robusto e sofisticado. Esta decisão, anunciada pelo diretor Hyungjin “Kjun” Kim no Discord do jogo, prioriza a entrega de uma experiência de jogador completa e satisfatória.

O atraso, explicou Kjun, é em parte uma resposta ao feedback extremamente positivo das demonstrações e testes dos criadores de personagens. A equipe reconheceu a importância de atender às expectativas dos jogadores e proporcionar um jogo verdadeiramente abrangente. Ele comparou o processo de desenvolvimento à criação de um filho, enfatizando o tempo necessário para nutrir o jogo até a maturidade.

"Depois de analisar seu feedback do inZOI... tomamos nossa decisão de lançar o inZOI em acesso antecipado em 28 de março de 2025", afirmou Kjun. "Pedimos desculpas pelo atraso, mas isso reflete nosso compromisso em fornecer o melhor lançamento possível."

Esse compromisso é ressaltado pelos impressionantes 18.657 jogadores simultâneos que o criador do personagem inZOI atraiu durante sua breve disponibilidade no Steam antes de sua remoção em 25 de agosto de 2024. O atraso posiciona inZOI para evitar as armadilhas de um lançamento incompleto, ao contrário do recentemente cancelado Life By You, mas também cria uma competição direta com Paralives, outro simulador de vida com lançamento previsto para 2025.

Embora a espera até março possa ser frustrante para os fãs, Krafton garante que o tempo extra resultará em um jogo que oferecerá anos de jogabilidade envolvente. Do gerenciamento do estresse no trabalho às noites virtuais de karaokê, a inZOI pretende conquistar seu próprio nicho no gênero de simulação de vida, indo além de simplesmente competir com The Sims. Para mais atualizações, consulte nosso artigo relacionado.