Долгожданный симулятор жизни Krafton, inZOI, перенесен на 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить надежный и безупречный запуск. Это решение, объявленное директором Хёнджином «Кджун» Кимом на Discord, ставит во главу угла обеспечение полноценного и приятного игрового опыта.

Задержка, как объяснил Кджун, отчасти является ответом на исключительно положительные отзывы о демо-версиях и игровых тестах создателей персонажей. Команда осознала важность удовлетворения ожиданий игроков и создания по-настоящему всеобъемлющей игры. Он сравнил процесс разработки с воспитанием ребенка, подчеркнув время, необходимое для развития игры до зрелости.

«Изучив ваши отзывы от inZOI… мы приняли решение выпустить inZOI в раннем доступе 28 марта 2025 года», — заявил Кджун. «Мы приносим извинения за задержку, но это отражает наше стремление обеспечить наилучший запуск».

Это обязательство подчеркивается впечатляющими 18 657 одновременными игроками, которых создатель персонажа inZOI привлек во время его кратковременной доступности в Steam перед его удалением 25 августа 2024 года. Задержка позволяет избежать ошибок неполного выпуска inZOI, в отличие от недавно отмененного релиза. Life By You, но также создает прямую конкуренцию Paralives, еще одному симулятору жизни, выпуск которого запланирован на 2025 год.

Хотя ожидание до марта может расстроить фанатов, Крафтон уверяет, что дополнительное время приведет к тому, что игра предложит годы захватывающего игрового процесса. От управления стрессом на работе до виртуальных вечеров караоке — inZOI стремится занять свою нишу в жанре симуляторов жизни, выходя за рамки простого соревнования с The Sims. Дополнительную информацию можно найти в нашей соответствующей статье.