Дом Новости Diablo 4 от 2025 года Roadmap разочаровывает хардкорные фанаты, головоломки бывшего президента Blizzard

Diablo 4 от 2025 года Roadmap разочаровывает хардкорные фанаты, головоломки бывшего президента Blizzard

Jun 29,2025 Автор: Sadie

На этой неделе * Diablo 4 * обнародовал свою первую в мире дорожную карту контента, предложив игрокам подробный взгляд на то, что будет в 2025 году, и даже дразнил некоторые захватывающие события на 2026 год. Объявление было сопровождалось углубленным интервью с игровым режиссером Брентом Гибсоном в IGN, где они изучали будущие обновления, отложенные расширения и потенциальные коллабина с другими франциями.

Несмотря на выпущенную официальную дорожную карту, многие члены сообщества * Diablo 4 * выразили смешанные чувства, особенно в отношении количества нового контента, ожидаемого в 2025 году. Некоторые игроки задаются вопросом, будет ли этого достаточно, чтобы держать их в курсе нынешнего сезонного цикла.

«О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей», - сказал пользователь Reddit User Inangelion. «Это будет так допинг!»

В то время как этот энтузиазм разделяется среди определенных поклонников, другие не так убедительны. Один игрок отметил, как другие ARPG, как правило, вводят экспансивные системы в течение новых сезонов - например, жилищные или торговые механики, которые значительно влияют на игровой процесс. Для сравнения, * Diablo 4 *, кажется, больше фокусируется на косметических изменениях и сезонных модификаторах.

«Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз?» И «Какие способности и репутационные скины мы на этот раз взвигаем?» » - прокомментировал Feldoneq2wire.

Такие чувства отражают растущую обеспокоенность между базой игроков. Некоторые фанаты, которые любят основной игровой процесс, все еще чувствуют, что дорожная карта не хватает существенных дополнений.

«Я не ненавистник Diablo 4, мне нравится игра, но, похоже, здесь нет много мяса, что немного разочаровывает», - сказал Fragrantbutte.

«И еще больше» делает здесь много тяжелой работы », - добавил ArtyFowl444.

Обсуждение стало достаточно горячим, чтобы менеджер сообщества Diablo Lyricana_nightrayne вступил в разговор на официальном субреддите, чтобы уточнить:

«Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми команда все еще работает», - пояснили они. «Это не все, что происходит в 2025 году :)»

Сезонная усталость и проблемы с живым обслуживанием

Один из ключевых вопросов поднял центры вокруг сезонной модели сброса Blizzard. В то время как некоторые игроки ценят свежий старт, который приносит каждый сезон, другие утверждают, что это препятствует долгосрочным инвестициям. Это привело к опасениям, что без значимых систем развития, многие могут сделать перерыв до 2026 года, когда прибывает более существенный контент.

Бывший президент Blizzard Майк Ибарра также вступил в X (ранее Twitter), поделившись своими мыслями о текущем направлении цикла развития игры:

«Не отправляйте, чтобы проверить флажок», - написала Ибарра. «Сезоны должны выйти из цикла доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторять».

«Сделайте паузу и дайте команде время, чтобы по-настоящему решить проблемы с конечной игрой. Играть в течение недели, а затем один или три выстрела« Uber »Boss 500 раз за уникальный, а затем бросить, пока следующий сезон не станет в основном не весело».

«График расширений слишком длинный-должен быть ежегодно. Уменьшить инвестиции« истории »(столь значительно за одноразовое элемент в ARPG) и сосредоточиться на новых классах, новых типах толпы, новых мероприятиях в конечной игре, которые длятся более нескольких дней».

«Если цикл продолжает просто поставляться без решения фундаментальных проблем, то я не уверен, куда идет Diablo. Вы можете добавить все мероприятия в конечной игре, которые вы хотите, но вы будете работать с теми же проблемами. В какой-то момент есть так много случайных вещей, это не стоит усилий».

Задержки по расширению и стратегия развития

Разговор о расширении был еще более питался новостями о том, что второе крупное расширение для*Diablo 4*, ранее запланированное на 2025 год, теперь было отправлено на 2026 год. Первоначально Blizzard планировала выпускать расширение ежегодно, с первым -*судом ненависти* - разбившись в 2024 году.

В нашем интервью директор игры Брент Гибсон обратился к развитию природы разработки живой игры с услугами как с бесплатными сезонными обновлениями, так и с оплачиваемыми расширениями:

«Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо», - сказал Гибсон. «И даже если вы доставили сегодня на их аппетит, этот аппетит изменится завтра. И поэтому вам просто нужно быть в действительно хорошем месте, чтобы адаптироваться к этой ситуации. Поскольку много раз, что важно в этом месяце, будет совершенно другим через три месяца. Приоритет вещей может измениться очень, очень быстро основан на выпуске игры или в состоянии вашего собственного. Или, возможно, мы обнаружим, что мы хотим, чтобы что -то не было в состоянии.

«И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообщества, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Все они впадают в подразделения типов игроков внутри этого. И то, что мы ищем, это сезон на сезон, смотрят на то, что важны для некоторых из этих групп.

«Когда вы смотрите на что -то вроде того, что мы делаем в 8 -м сезоне, мы знаем, что у нас есть тонна обратной связи с боссом Lair, и поэтому мы добавляем качество жизненных улучшений для тех игроков, где это большое внимание их типа геймплея, или мы могли бы перейти к кошмарным подземельям, когда мы в 9 -м сезоне. И это возможность для нас в разные времена, ведущие к тому, что мы все с чем -то в одном.

Предстоящие сезоны и временная шкала дорожной карты

Заглядывая в будущее, * Diablo 4 * Season 8 сезон будет запущен позже в апреле, после чего состоится 9 -летний сезон летом и 10 сезоном в конце года. Каждый сезон направлен на уточнение определенных аспектов игрового процесса на основе обратной связи сообщества, устанавливая почву для больших обновлений в будущем.

Последние статьи

08

2026-02

Генеральный директор Take-Two: Стоимость Borderlands 3 в $80 приемлема для преданных фанатов

https://img.hroop.com/uploads/82/682dc06e76ff8.webp

Рэнди Питчфорд из Gearbox предполагает, что преданные фанаты найдут способ приобрести *Borderlands 4* независимо от цены. Вот как сообщество отреагировало на его слова и что издатель Take-Two Interactive говорит о современной ценовой политике на игры

Автор: SadieЧтение:2

07

2026-02

Pixar: Оригинальные фильмы рискованы, но сиквелы лишены вдохновения

https://img.hroop.com/uploads/05/685a773f2128a.webp

Главный креативный директор Pixar Пит Доктер прокомментировал текущие трудности студии в создании новых фильмов и франшиз, отметив, что новый релиз «Элио» столкнулся со значительными коммерческими вызовами.Подчеркивая необходимость «предугадывать жел

Автор: SadieЧтение:2

23

2026-01

2025 LG OLED TV снижена до 2000 долларов на Amazon

https://img.hroop.com/uploads/44/68f6b113afc15.webp

В преддверии праздников Amazon значительно снизил цену на OLED-телевизор LG последнего поколения. Теперь вы можете заказать огромный 77-дюймовый 4K OLED-телевизор LG Evo C5 с функцией Smart TV всего за 1996,99 долларов США с бесплатной доставкой. Ред

Автор: SadieЧтение:5

22

2026-01

Как смотреть полнометражный фильм Disney «Лило и Стич» в формате живого действия

https://img.hroop.com/uploads/30/6830c6180ac17.webp

Игровой римейк «Лило и Стич» вышел в прокат, и лично я ещё не решил, стоит ли его смотреть. В нашем обзоре он получил твердую оценку 8 из 10, но я опасаюсь, что это может подпортить мою любовь к оригиналу. Если вы планируете посмотреть этот игровой ф

Автор: SadieЧтение:5