Cette semaine, * Diablo 4 * a dévoilé sa toute première feuille de route de contenu, offrant aux joueurs un aperçu détaillé de ce qui arrive en 2025 et même taquinent des développements passionnants pour 2026. L'annonce s'est accompagnée d'une interview approfondie avec le directeur du jeu Brent Gibson sur ING, où ils ont exploré les futures mises à jour, la seconde extension retardée et les collaborations potentielles avec d'autres Franchises.
Malgré la sortie de la feuille de route officielle, de nombreux membres de la communauté * Diablo 4 * ont exprimé des sentiments mitigés, en particulier en ce qui concerne la quantité de nouveaux contenus attendus en 2025. Certains joueurs se demandent s'il sera suffisant pour les maintenir engagés au-delà du cycle de saison en cours.
"Oh mon garçon! J'ai hâte de trouver une couleur de l'enfer et des pouvoirs temporaires", a déclaré l'inangelion de Reddit. «Ça va être tellement dope!»
Bien que cet enthousiasme soit partagé entre certains fans, d'autres ne sont pas aussi convaincus. Un joueur a noté comment les autres ARPG ont tendance à introduire de vastes systèmes au cours de nouvelles saisons, comme les mécanismes de logement ou de trading qui ont un impact significatif sur le gameplay. En comparaison, * Diablo 4 * semble se concentrer davantage sur les changements cosmétiques et les modificateurs saisonniers.
"Une nouvelle saison en D4 est" Quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois? " Et "Quels pouvoirs et skins de réputation fouettons-nous cette fois?" ", A commenté Feldoneq2wire.
Ces sentiments reflètent une préoccupation croissante parmi la base des joueurs. Certains fans qui aiment le gameplay de base estiment toujours que la feuille de route manque d'ajouts substantiels.
"Je ne suis pas un haineux Diablo 4, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de viande sur l'os ici, ce qui est un peu décevant", a déclaré Fragrantbutte.
"'Et plus' fait beaucoup de levage de lourds ici", a ajouté Artyfowl444.
La discussion est devenue suffisamment chauffée pour que le directeur de la communauté Diablo Lyricana_Nightrayne soit entré dans la conversation sur le sous-trède officiel pour clarifier:
"Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour s'adapter aux choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours", ont-ils expliqué. "Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)"
Fatigue saisonnière et défis de service en direct
L'un des principaux problèmes soulevés se concentre sur le modèle de réinitialisation saisonnière de Blizzard. Alors que certains joueurs apprécient le nouveau départ que chaque saison apporte, d'autres soutiennent qu'elle décourage les investissements à long terme. Cela a suscité des inquiétudes que sans des systèmes de progression significatifs, beaucoup peuvent faire une pause jusqu'en 2026, lorsque un contenu plus substantiel arrive.
L'ancien président de Blizzard, Mike Ybarra, a également sonné sur X (anciennement Twitter), partageant ses réflexions sur la direction actuelle du cycle de développement du jeu:
"N'en expédiez pas pour cocher une case", a écrit Ybarra. «Les saisons doivent sortir du cycle de l'expédition, passer deux mois pour résoudre les problèmes, puis répéter.»
"Faites une pause et donnez à l'équipe le temps de vraiment résoudre les problèmes de fin de partie. Jouer pendant une semaine à un ou trois a tiré un boss 'Uber' 500 fois pour un seul, puis arrêter jusqu'à la saison prochaine n'est fondamentalement pas amusant."
«Le calendrier des extensions est trop long - devrait être annuel. Réduire l'investissement« histoire »(coûte tellement pour un élément ponctuel dans un ARPG) et se concentrer sur de nouvelles classes, de nouveaux types de foule, de nouvelles activités de fin de jeu qui durent plus de quelques jours.»
"Si le cycle continue de faire l'expédition sans résoudre les problèmes fondamentaux, alors je ne sais pas où diablo va.
Retards d'expansion et stratégie de développement
La conversation autour des extensions a été encore alimentée par la nouvelle selon laquelle la deuxième extension majeure pour * Diablo 4 *, précédemment prévue pour 2025, a maintenant été repoussée jusqu'en 2026. À l'origine, Blizzard avait prévu de publier une extension chaque année, avec le premier - * navire de haine * - Lançonner en 2024.
Dans notre interview, le directeur du jeu Brent Gibson a abordé la nature évolutive de développer un jeu de services en direct avec à la fois des mises à jour saisonnières gratuites et des extensions payantes:
"J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été", a déclaré Gibson. «Et même si vous avez livré leur appétit aujourd'hui, cet appétit se déplacera demain. Et donc il vous suffit d'être dans un très bon endroit pour vous adapter à cette situation. Parce que beaucoup de fois aussi, ce qui est important ce mois-ci va être complètement différent dans trois mois.
"Et donc c'est définitivement une nouvelle façon de se développer. C'est définitivement une interaction élevée avec la communauté. La chose intéressante à propos de Diablo est que nous avons beaucoup de types communautaires différents, non? Nous avons nos joueurs occasionnels, nous avons nos joueurs hardcore. Ils tombent tous dans les subdivisions des types de joueurs à l'intérieur de cela.
"Lorsque vous jetez un coup d'œil à quelque chose comme ce que nous faisons dans la saison 8, nous savons que nous avons une tonne de commentaires sur les boss et nous ajoutons donc les améliorations de la qualité de vie pour les joueurs où cela est un grand objectif de leur type de gameplay, ou que nous pourrions passer à différents groupes de cauchemar lorsque nous sommes dans la saison 9.
Les saisons à venir et la chronologie de la feuille de route
Pour l'avenir, * Diablo 4 * Saison 8 devrait être lancé plus tard en avril, suivi de la saison 9 de l'été et de la saison 10 plus tard dans l'année. Chaque saison vise à affiner des aspects spécifiques du gameplay en fonction des commentaires de la communauté tout en préparant le terrain pour des mises à jour plus importantes.