
Инновационная система карма Inzoi может превратить шумные города в жуткие города -призраки, если слишком много Zois скончатся с негативной кармой. Углубиться, чтобы понять, как работает Karma System Inzoi, и получить совок на его ожидаемом запуска раннего доступа.
Города Индзои могут быть переполнены призраками
Новая Зои не может родиться, если есть слишком много призраков

Уникальная механика Inzoi может превратить яркие города в пустынные города -призраки, если количество призраков становится подавляющим, что значительно влияет на общее состояние города. Режиссер Inzoi Hyungjun Kim подчеркнул глубокое влияние системы Karma в игре на опыт работы в последнем выпуске журнала PC Gamer.
Ким объяснила: «Каждое действие, которое предпринимает Zoi, способствует их накоплению кармы». Он также отметил: «В момент смерти происходит оценка кармы для определения судьбы души. Если оценка кармы слишком низкая, Зои превращается в призрака, требуя от них искупить свои очки кармы, прежде чем они смогут перевоплотиться».
Если ситуация не управляется, Зоис, умирающий с бедной кармой, может резко изменить динамику города. Ким добавила: «Избыток призраков в городе предотвращает рождение новой Зои и останавливает формируемые семьи, направляя ответственность игрокам за поддержание баланса кармы в городе». Это добавляет еще один слой сложности для игроков, которые должны тщательно управлять системой кармы, чтобы они не стали городами призрачных городов.
Ким также разъяснила философию системы, заявив, что «эта система не о обеспечении соблюдения только« хороших »действий и ограничения« плохих »». Он уточнил: «Жизнь не просто черно -белая; каждая жизнь имеет свое значение и ценность. Игрокам рекомендуется исследовать карму -систему Inzoi, чтобы создать различные события и повествования, исследуя многогранную природу жизни».
Режиссер Inzoi очень уважает наследие

Inzoi является грозным соперником в жанре Life Simulation, но режиссер Inzoi Hyungjun Kim не видит в этом прямого соперника для Sims. Он заявил: «Мы считаем, что Inzoi не является конкурентом для Sims, а в качестве дополнительного выбора для поклонников жанра».
Выражая свое восхищение симами, Ким сказал: «Мы глубоко уважаем наследие, которое SIMS построил за эти годы. Достижение такой глубины за короткое время невероятно сложно, особенно в жизненных симуляционных играх, которые пытаются заключить широкую и сложную концепцию« жизни ».
По словам Ким, цель для Inzoi - предложить четкий опыт, подчеркнув его уникальные особенности. Он объяснил: «Inzoi создан для того, чтобы дать возможность игрокам разрабатывать жизнь, которую они представляют, используя ряд творческих инструментов. С реалистичным визуальным стилем, основанным на нереальном двигателе 5, обширными вариантами настройки и управляемыми искусственными технологиями, мы надеемся, что игроки будут использовать эти функции, чтобы привлечь свои воображения в жизнь, становясь главными героями в своих собственных историях».
inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина

Inzoi официально объявил, что ранний доступ в игру будет доступен в Steam, начиная с 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Разработчики предоставили глобальную карту, чтобы помочь игрокам понять время выпуска в разных регионах и странах.
Кроме того, живая демонстрация запланирована на 19 марта 2025 года в 01:00 UTC, которая будет транслироваться на официальных каналах YouTube и Twitch. Это событие будет охватывать критические детали, такие как цены на ранний доступ, загружаемый контент (DLC) и дорожная карта Inzoi, наряду с вопросами популярного сообщества. Чтобы построить ожидание, Inzoi также выпустила новый тизер раннего доступа на своем канале YouTube.
Отметьте свои календари для раннего запуска Inzoi на Steam 28 марта 2025 года. Игра также будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя конкретные даты выпуска для других платформ не были объявлены, следите за нашей страницей Inzoi для последних обновлений и информации об игре.