Дом Новости Pokémon TCG Pocket Devs решают проблемы с торговлей после обратной реакции

Pokémon TCG Pocket Devs решают проблемы с торговлей после обратной реакции

Jun 15,2025 Автор: Lucas

Pokémon Trading Card Game Pocket, разработанный компанией Creatures Inc., в настоящее время находится под пристальным вниманием после запуска своей высокопроизводительной торговой функции. Развернувшись только на прошлой неделе, обновление вызвало значительную критику со стороны игроков, которые чувствуют, что механик подрывает основной опыт работы в игре и в значительной степени опирается на стратегии монетизации.

В ответ на негативную реакцию Creatures Inc. выступила с заявлением о X (ранее Twitter), подтверждая проблемы игроков и поблагодарив сообщество за их дальнейшие отзывы. Студия пояснила, что торговая система была разработана с учетом мер по борьбе с злоупотреблением, особенно для предотвращения эксплуатации с помощью ботов и мультизадации. Тем не менее, они признали, что некоторые ограничения в настоящее время мешают случайному наслаждению игровым процессом.

Разработчик пообещал представить торговые токены через Future Event Rewards как способ облегчить бремя для игроков. Тем не менее, кажется, что это обязательство уже потерпело неудачу - вызвано последним событием Cresselia ex Drop, опубликованным 3 февраля, которое не предлагало таких жетонов, несмотря на то, что гарантии сделали день ранее.

Торговые токены: дорогостоящий механик?

Одним из наиболее спорных аспектов новой торговой системы является введение торговых токенов. Чтобы обменять даже одну карту определенных раритетов, игроки должны пожертвовать пятью картами одинаковой редкости от своей коллекции - стоят многие из них, которые считают чрезмерным и контрпродуктивным духу коллекционирования.

Creatures Inc. попыталась оправдать ограничение, заявив: «Требования и ограничения предмета и ограничения, реализованные для торговой функции, были разработаны для предотвращения злоупотреблений ботов и других запрещенных действий с использованием нескольких учетных записей». Он добавил, что его целью было поддерживать баланс и справедливость в игре, сохраняя радость от сбора, которая лежит в основе *Pokémon TCG Pocket *.

Тем не менее, из расплывчатого характера последующего сообщения ясно, что конкретных решений или сроков не было установлено. В то время как компания утверждает, что она «активно исследует способы улучшения» этой функции, игроки остаются скептически относящимися к тому, будут ли значимые изменения материализуются.

Нет слов о компенсации или возмещении

Другая проблема, вызванная сообществом, - это отсутствие ясности в отношении возмещения или компенсации за сделки, совершенные во время раннего развертывания этой функции. Если в конечном итоге будут введены коррективы к затратам на торговые токена, те, кто участвовал сразу после запуска, могут оказаться в невыгодном положении по сравнению с игроками, которые ждали.

В дополнение к разочарованию, торговые жетоны едва ли были доступны с момента, как эта функция, запущенная 1 февраля. Только 200 токенов были распределены в качестве премиальных вознаграждений за подписчики Battle Pass, платящие 9,99 долл. В месяц - по одной торговле самой низкой карты Rarity, требующей токенов. Между тем, недавнее событие Cresselia Ex Drop не включало никаких токенов, противоречащих более раннему обещанию компании предложить альтернативные способы их получения.

Игроки обвиняют игру в продвижении механики платы за игру

Многие фанаты подозревают, что торговая система не меньше, чтобы улучшить игровой процесс, а больше о доходах. Оценки предполагают * Pokémon TCG Pocket * принес более 200 миллионов долларов за первый месяц, прежде чем торговля была даже вариантом.

Это подозрение еще больше подкрепляется тем фактом, что игроки не могут торговать картами с оценкой 2 звезды или выше. Разрешение бесплатного обмена картами высокого разрешения подорвало бы стимул потратить от 10 до 100 долларов на пакеты, чтобы получить тонкий шанс завершить коллекции. Один игрок сообщил, что потратил почти 1500 долларов на завершение первого сета, подчеркивая потенциальную финансовую напряженность, представленную для коллекционеров.

Реакция сообщества: резкие, но честные

Ответ от базы игроков был в подавляющем большинстве отрицательно. Такие описания, как «Хищное и совершенно жадное», «весело токсичное», и «монументальная неудача», отражают растущую недовольство тем, как была реализована эта функция.

[TTPP]

Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown

Альтернативная карта Art Secret 1Альтернативная карта Art Secret 2 52 изображения Альтернативная карта Art Secret 3Альтернативная карта Art Secret 4Альтернативная карта Art Secret 5Альтернативная карта Art Secret 6

Последние статьи

15

2025-06

IGN Plus: возьмите свой бесплатный ключ зла сейчас!

https://img.hroop.com/uploads/74/174087722067c3ada4e6fc3.jpg

Участники IGN Plus имеют эксклюзивную возможность претендовать на бесплатный Steam-ключ для Evilvevil-быстро развивающегося, кооперативного стрелка от первого лица, который обеспечивает интенсивные действия в различных средах. Зайдите в туфли мощных вампиров, каждый с уникальными способностями и объединяется, чтобы отбиться от неумолимых волн

Автор: LucasЧтение:0

15

2025-06

15 лучших фильмов Николаса Кейджа ранжированы

Если есть один актер, который последовательно бросает все свое существо в каждую роль, это победитель Оскара Николас Кейдж. Почитаемый, высмеянный, знаменитый, а иногда и мемо, Кейдж всегда совершал 100%-душевную, душу и эксцентричность-каждому выступлению. Его смелый творческий выбор иногда приземляется

Автор: LucasЧтение:0

14

2025-06

Bleach: Brave Souls превзошел 100 миллионов загрузок с новыми специальными мероприятиями

https://img.hroop.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Ни для кого не секрет, что отбеливатель Клаба: «Храбрые души» последовательно достигают впечатляющих вех, и последний особенно мил - 100 миллионов загрузок. Это достижение подчеркивает постоянную популярность игры, особенно в свете возрождения, вызванного *тысячи лет

Автор: LucasЧтение:1

14

2025-06

"Assassin's Creed Shadows поражает 1 миллион игроков в день запуска: Ubisoft"

https://img.hroop.com/uploads/54/174255122667dd38ba92904.jpg

Вот Seo-Opttimized, улучшенная версия вашей статьи контента. Он сохраняет исходную структуру и включает в себя все ключевые детали при улучшении читаемости и вовлечения как для пользователей, так и для алгоритмов поиска Google: Assassin's Creed Shadows сняли мощный дебют, рисуя более 1 миллиона игроков

Автор: LucasЧтение:1