
Амбициозный игровой план Microsoft: конвергенция Xbox и Windows
Вице-президент Microsoft по «Следующему поколению» Джейсон Рональд недавно представил стратегию по интеграции лучших функций Xbox и Windows на ПК и портативные устройства. Этот шаг призван произвести революцию в игровом мире и составить конкуренцию таким признанным игрокам, как Nintendo и Valve.
Сначала ПК, потом портативные устройства

На выставке CES 2025 Рональд подчеркнул подход, ориентированный на ПК, прежде чем перейти к портативным устройствам. Он подчеркнул намерение Microsoft вывести инновации Xbox на рынки ПК и портативных устройств, используя существующую инфраструктуру консолей. Признавая текущие ограничения Windows в области портативных устройств (отсутствие оптимизации контроллера и более широкой поддержки устройств), Рональд выразил уверенность в способности Microsoft преодолеть эти проблемы, подчеркнув, что в операционной системе Xbox лежит Windows, лежащая в основе операционной системы Xbox.

В 2025 году обещают значительные изменения, в которых основное внимание будет уделяться более ориентированному на игроков интерфейсу Windows, в котором приоритет отдается игровым библиотекам и совместимости контроллеров. Рональд намекнул на существенные будущие инвестиции и дальнейшие объявления позднее в этом году. Основная цель — плавно интегрировать возможности Xbox в ПК, выйдя за рамки традиционной среды рабочего стола Windows.

Конкурентоспособный портативный ландшафт

Развивающаяся стратегия Microsoft происходит на фоне стремительного роста инноваций в области портативных игр. Запуск Lenovo Legion GO S на базе SteamOS означает потенциальное расширение SteamOS за пределы Steam Deck. Кроме того, просочившиеся изображения копии Nintendo Switch 2 предполагают скорое появление Nintendo на портативных консолях следующего поколения. Эта конкурентная среда требует от Microsoft решительных действий для сохранения сильных позиций на рынке.