> Microsoft的雄心勃勃的游戏计划:Xbox和Windows Convergence
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Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近揭示了一种将Xbox和Windows最佳功能集成到PC和手持设备上的策略。此举旨在彻底改变游戏领域,并与Nintendo和Valve等知名球员竞争。
>首先,然后手持式
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在CES 2025年,罗纳德(Ronald)在扩展到掌上电脑之前强调了以PC为中心的方法。 他强调了微软打算将Xbox创新带入PC和手持式市场,利用现有的控制台基础设施。 罗纳德(Ronald)确认Windows在手持空间中的当前局限性(缺乏控制器优化和更广泛的设备支持),对Microsoft克服这些挑战的能力表示信心,强调了Xbox操作系统的基础Windows Foundation。
有望在2025年进行重大变化,重点是以玩家为中心的Windows体验,该体验优先考虑游戏库和控制器兼容性。 罗纳德暗示了今年晚些时候的实质性投资和进一步的公告。 总体目标是将Xbox体验无缝集成到PC中,超越了传统的Windows桌面环境。
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在手持游戏创新激增的情况下,微软不断发展的策略是出现的。 联想推出了Steamos驱动的Legion GO S表示Steamos的潜在扩展在蒸汽甲板之外。 此外,泄漏的Nintendo Switch 2副本的图像表明Nintendo即将进入下一代手持控制台。 这种竞争性的格局需要微软在市场上保持强大的地位。