บ้าน ข่าว สหภาพยุโรป: การขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดมาเป็นภาระผูกพันทางกฎหมาย

สหภาพยุโรป: การขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดมาเป็นภาระผูกพันทางกฎหมาย

Jan 03,2025 ผู้เขียน: Chloe

สหภาพยุโรป: การขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดมาเป็นภาระผูกพันทางกฎหมาย

กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้

ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคมีสิทธิ์ขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดมาก่อนหน้านี้ แม้ว่าจะมีข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม บทความนี้จะพิจารณาเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งนี้ <>

ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปอนุมัติการขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดได้

หลักการของการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์

ผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งซื้อมาและเล่นก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย ตามที่ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปตัดสิน การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นจากการต่อสู้ทางกฎหมายในศาลเยอรมันระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle <>

หลักการที่ศาลกำหนดขึ้นคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักการหมดสิ้นเรื่องลิขสิทธิ์₁) ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ <>

การตัดสินใจนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรป และครอบคลุมเกมที่มีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GOG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิ์ขายลิขสิทธิ์เกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่น ("ผู้ซื้อ") ดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ <>

คำตัดสินอ่านว่า: “ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวโดยการขายสำเนาให้กับลูกค้า... ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามมิให้ดำเนินการต่อไป การโอน ผู้ถือสิทธิ์ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป ”

ในทางปฏิบัติ กระบวนการอาจเป็นดังนี้: ผู้ซื้อเริ่มแรกจะต้องระบุรหัสสำหรับลิขสิทธิ์เกม และให้สิทธิ์ในการเข้าถึงเมื่อมีการขาย/ขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดหรือระบบการซื้อขายที่ชัดเจนทำให้เกิดความซับซ้อนและทิ้งคำถามมากมายที่ยังไม่มีคำตอบ <>

ตัวอย่างเช่น คำถามเกี่ยวกับวิธีการโอนการลงทะเบียน ตัวอย่างเช่น สำเนาทางกายภาพจะยังคงได้รับการลงทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม <>

(1) "หลักคำสอนเรื่องการหมดลิขสิทธิ์จำกัดสิทธิทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน สิทธินั้นเรียกว่า 'หมดสิ้น' เมื่อมีการขายสำเนาของงานกับผู้ถือลิขสิทธิ์ ความยินยอม - หมายความว่าผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อสำเนาโดยที่เจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน ” (ผ่าน Lexology.com)

ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ

ผู้จัดพิมพ์ใส่ข้อกำหนดที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินนี้ล้มล้างข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป แม้ว่าผู้บริโภคจะได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือผู้ที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมดังกล่าวต่อไปได้ <>

ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อต้นฉบับของสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ซึ่งสิทธิ์การแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงจะต้องทำให้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของตนใช้ไม่ได้เมื่อมีการขายต่อ . หากเขายังคงใช้งานต่อไปเขาจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ”

อนุญาตให้คัดลอกที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม

เกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่เป็น "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ชอบด้วยกฎหมาย" กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ในการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>

“ในกรณีนี้ คำตอบของศาลก็คือ ผู้รับสำเนาในเวลาต่อมาซึ่งสิทธิ์การแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงนั้นถือเป็นผู้รับตามกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงสามารถดาวน์โหลดสำเนาลงในคอมพิวเตอร์ของเขาซึ่งผู้ซื้อขายให้เขาได้ การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ได้" (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: คำอธิบาย (ชุดทบทวนกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของ Elgar) ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง)

ข้อจำกัดในการขายสำเนาสำรอง

เป็นที่น่าสังเกตว่าศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้ขายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <>

“ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์อย่างถูกกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมได้” ซึ่งเป็นไปตามคำตัดสินของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ในกรณีของ Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. ไมโครซอฟต์ คอร์ปอเรชั่น. <> <> <> <> <> <>
บทความล่าสุด

19

2025-04

Russo Brothers: Doomsday 'Doomsday และ Secret Wars Mark' การเริ่มต้นใหม่ 'สำหรับ MCU

https://img.hroop.com/uploads/86/174223804067d87158109dc.jpg

The Marvel Cinematic Universe (MCU) กำลังเตรียมพร้อมสำหรับบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นโดยมีผู้กำกับ Anthony และ Joe Russo ที่หางเสือของภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึง Avengers: Doomsday และ Avengers: Secret Wars ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Outlet Oxelete ของบราซิล Russo Brothers ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับ P เหล่านี้

ผู้เขียน: Chloeการอ่าน:0

19

2025-04

Nvidia เปิดตัว RTX Remix Remaster แห่ง Dark Messiah of Might and Magic

https://img.hroop.com/uploads/51/173945888367ae09431e9a7.jpg

Nvidia เพิ่งเปิดตัววิดีโอการเล่นเกมใหม่สำหรับ RTX Remix Path Tracing Mod ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเกมคลาสสิกจาก Arkane Studios วิดีโอให้การเปรียบเทียบที่โดดเด่นแบบเคียงข้างกันซึ่งแสดงให้เห็นถึงผลกระทบการเปลี่ยนแปลงของ mod ในภาพของเกมอย่างชัดเจน ที่พัฒนา

ผู้เขียน: Chloeการอ่าน:0

19

2025-04

กิจกรรม Monopoly Go: 13 กุมภาพันธ์รางวัลและกำหนดการ

https://img.hroop.com/uploads/60/173948053067ae5dd22f4c1.jpg

มาเผชิญหน้ากัน - มีเหตุผลที่ดีว่าทำไม * Monopoly * เป็นหลักของเกมกระดานคืนมานานกว่าศตวรรษ ใครไม่สนุกกับความตื่นเต้นของการสะสมความมั่งคั่งและเอาชนะเพื่อนและครอบครัวของพวกเขา? ในขณะที่การบรรจุเกมกระดานคลาสสิกอาจเป็นเรื่องที่น่ารังเกียจ

ผู้เขียน: Chloeการอ่าน:0

19

2025-04

คีย์เกมดิจิตอลสั่งซื้อล่วงหน้า: ฉลาดกว่าการซื้อวันวางจำหน่าย

https://img.hroop.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

เกมสั่งซื้อล่วงหน้าบางครั้งอาจรู้สึกเหมือนเป็นการพนัน ด้วยความเสี่ยงของการเผชิญหน้ากับเกมที่ยังไม่เสร็จแพทช์วันหนึ่งและการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นได้ทำให้เข้าใจได้อย่างระมัดระวัง อย่างไรก็ตามคำสั่งซื้อล่วงหน้าทั้งหมดไม่ได้ผิดหวัง เมื่อพูดถึงคีย์เกมดิจิตอลการสั่งซื้อล่วงหน้า

ผู้เขียน: Chloeการอ่าน:0