กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปตัดสินว่าผู้บริโภคมีสิทธิ์ขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดมาก่อนหน้านี้ แม้ว่าจะมีข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม บทความนี้จะพิจารณาเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งนี้ <>
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปอนุมัติการขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดได้
หลักการของการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์
ผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งซื้อมาและเล่นก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย ตามที่ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปตัดสิน การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นจากการต่อสู้ทางกฎหมายในศาลเยอรมันระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle <>
หลักการที่ศาลกำหนดขึ้นคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักการหมดสิ้นเรื่องลิขสิทธิ์₁) ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ <>
การตัดสินใจนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรป และครอบคลุมเกมที่มีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GOG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิ์ขายลิขสิทธิ์เกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่น ("ผู้ซื้อ") ดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ <>
คำตัดสินอ่านว่า: “ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวโดยการขายสำเนาให้กับลูกค้า... ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามมิให้ดำเนินการต่อไป การโอน ผู้ถือสิทธิ์ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป ”
ในทางปฏิบัติ กระบวนการอาจเป็นดังนี้: ผู้ซื้อเริ่มแรกจะต้องระบุรหัสสำหรับลิขสิทธิ์เกม และให้สิทธิ์ในการเข้าถึงเมื่อมีการขาย/ขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดหรือระบบการซื้อขายที่ชัดเจนทำให้เกิดความซับซ้อนและทิ้งคำถามมากมายที่ยังไม่มีคำตอบ <>
ตัวอย่างเช่น คำถามเกี่ยวกับวิธีการโอนการลงทะเบียน ตัวอย่างเช่น สำเนาทางกายภาพจะยังคงได้รับการลงทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม <>
(1) "หลักคำสอนเรื่องการหมดลิขสิทธิ์จำกัดสิทธิทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน สิทธินั้นเรียกว่า 'หมดสิ้น' เมื่อมีการขายสำเนาของงานกับผู้ถือลิขสิทธิ์ ความยินยอม - หมายความว่าผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อสำเนาโดยที่เจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน ” (ผ่าน Lexology.com)
ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ
ผู้จัดพิมพ์ใส่ข้อกำหนดที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินนี้ล้มล้างข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป แม้ว่าผู้บริโภคจะได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือผู้ที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมดังกล่าวต่อไปได้ <>
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อต้นฉบับของสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ซึ่งสิทธิ์การแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงจะต้องทำให้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของตนใช้ไม่ได้เมื่อมีการขายต่อ . หากเขายังคงใช้งานต่อไปเขาจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ”
อนุญาตให้คัดลอกที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม
เกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่เป็น "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ชอบด้วยกฎหมาย" กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ในการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>
“ในกรณีนี้ คำตอบของศาลก็คือ ผู้รับสำเนาในเวลาต่อมาซึ่งสิทธิ์การแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงนั้นถือเป็นผู้รับตามกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงสามารถดาวน์โหลดสำเนาลงในคอมพิวเตอร์ของเขาซึ่งผู้ซื้อขายให้เขาได้ การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ได้" (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: คำอธิบาย (ชุดทบทวนกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของ Elgar) ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง)
ข้อจำกัดในการขายสำเนาสำรอง
เป็นที่น่าสังเกตว่าศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้ขายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <>
“ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์อย่างถูกกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมได้” ซึ่งเป็นไปตามคำตัดสินของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ในกรณีของ Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. ไมโครซอฟต์ คอร์ปอเรชั่น. <>
<>
<>
<>
<>
<>