Romancing Saga 2: Revenge of the Seven - A remake เหมาะสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่: บทสัมภาษณ์และการแสดงผลสำรับ Steam
นักเล่นเกมที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบซีรีส์ SAGA ผ่านรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS คือการแนะนำของฉันเกือบทศวรรษที่ผ่านมา ตอนแรกฉันดิ้นรนเล่นมันเหมือน JRPG ทั่วไป ตอนนี้ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Saga (ดูรูปด้านล่าง) ดังนั้นฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการรีเมคเต็มรูปแบบ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ประกาศสำหรับ Switch, PC และ PlayStation
<>
สำหรับรีวิวนี้ฉันเล่นตัวอย่างแรกบนดาดฟ้า Steam และสัมภาษณ์ Shinichi Tatsuke ผู้ผลิตเกม (เช่นเดียวกับ การทดลองของ Mana
remake) เราพูดถึง
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , บทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา , การเข้าถึง, Xbox ที่มีศักยภาพและพอร์ตมือถือ, กาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ที่ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความกะทัดรัด
TouchArcade (TA):
เกมที่รักใหม่เช่น
การทดลองของมานา และตอนนี้ Romancing Saga 2 ?
Shinichi Tatsuke (ST):
ทั้งคู่
การทดลองของ Mana และซีรีส์ Saga ได้ทำการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนาน การสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งสองเกมเปิดตัวเกือบ 30 ปีที่ผ่านมาเสนอห้องสำคัญสำหรับการปรับปรุง Romancing Saga 2 ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้มันเป็นผู้สมัครรีเมคที่น่าสนใจ
<>
ta:
ต้นฉบับ
Romancing Saga 2 มีความท้าทายอย่างมาก ฉันเกือบจะเลิกในสิบนาทีแรก! remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับต้นฉบับได้อย่างไรในขณะที่เพิ่มการเข้าถึงได้อย่างไร
st: ความยากลำบากของซีรีส์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีดึงดูดแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆทั่วโลก บางคนเชื่อว่าความยากลำบากเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสบการณ์ Saga ในขณะที่คนอื่น ๆ พบว่ามันเป็นอุปสรรคในการเข้า หลายคนรู้จักซีรีส์ แต่ยังไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้
เพื่อแก้ไขปัญหานี้เราได้แนะนำการตั้งค่าความยาก: ปกติและไม่เป็นทางการ ปกติให้ความสำคัญกับผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่จัดลำดับความสำคัญของความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมงานของเรารวมถึงแฟน ๆ Core Saga เพื่อให้มั่นใจถึงวิธีการที่สมดุล มันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น
<>
st (ต่อ): ซีรี่ส์ Saga ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องยาก มันเกี่ยวกับการทำความเข้าใจกลไกของเกม ต้นฉบับขาดความอ่อนแอของศัตรูที่มองเห็นได้และสถิติอื่น ๆ บังคับให้ผู้เล่นคิดออก เรารู้สึกว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรมดังนั้นในการสร้างใหม่จุดอ่อนจะปรากฏขึ้นอย่างชัดเจน เราได้กล่าวถึงแง่มุมที่ยากเกินไปอื่น ๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่
<>
ta:
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้า Steam เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณด้วย การทดลองของมานา บนหลายแพลตฟอร์มเกมได้รับการปรับให้เหมาะกับดาดฟ้า Steam หรือไม่
st:
ใช่เกมเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บนดาดฟ้า Steam
ta:
กระบวนการพัฒนานานแค่ไหน?
st:
ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในปลายปี 2564
<>
ta:
คุณเรียนรู้อะไรจาก
การทดลองของมานา ที่แจ้ง
Romancing Saga 2
remake?
st: การทดลองของมานา สอนการตั้งค่าผู้เล่นของเราเกี่ยวกับ remakes ตัวอย่างเช่นซาวด์แทร็ก: ผู้เล่นชอบการเตรียมการที่ซื่อสัตย์กับต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้น เราเพิ่มตัวเลือกในการสลับระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่คุณสมบัติได้รับการตอบรับที่ดีใน
การทดลองของ Mana
และรวมอยู่ใน Romancing Saga 2 . .
สายตา การทดลองของมานา มีตัวละครที่น่ารักและสั้นกว่า สุนทรียศาสตร์ของ Saga นั้นแตกต่างกันต้องการตัวละครที่สูงขึ้นและมีน้ำเสียงที่รุนแรงกว่า เราใช้เอฟเฟกต์แสงแทนเงาพื้นผิวเพื่อรักษาความสมจริง เราใช้ความรู้ที่ผ่านมา แต่ยังคิดค้นใหม่สำหรับการรีเมคนี้
<>
ta:
การทดลองของมานา ในที่สุดก็เปิดตัวบนมือถือ มีแผนสำหรับ
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
บนมือถือหรือ Xbox?
st: ไม่มีแผนปัจจุบันสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น
ta: ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร
st: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่ขมขื่น ฉันไม่ดื่มเบียร์ด้วย
ขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti
<>
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
การได้รับคีย์ไอน้ำสำหรับการสาธิตนั้นน่าตื่นเต้น แต่ก็มีความกังวลเล็กน้อย รถพ่วงดูน่าทึ่ง แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำ โชคดีที่มันยอดเยี่ยมสำหรับดาดฟ้าไอน้ำ OLED ไม่กี่ชั่วโมงที่ฉันใช้เวลากับการสาธิตทำให้ฉันเป็นคำถามถ้าฉันต้องการเวอร์ชัน ps5 หรือสวิตช์
เกมดูและฟังดูเหลือเชื่อบนดาดฟ้า Steam remake ค่อยๆแนะนำกลไกการต่อสู้สถิติ ฯลฯ สำหรับผู้เล่นที่กลับมาการปรับปรุงคุณภาพชีวิตช่วยเพิ่มการไหลของการต่อสู้และการนำเสนอข้อมูล สำหรับผู้มาใหม่มันเป็นการแนะนำที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับซีรีส์ Saga ภาพนั้นเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่มันยังคงรักษาแกนกลาง ประสบการณ์ Romancing Saga 2 แม้แต่การตั้งค่าความยากลำบากดั้งเดิมก็ยังคงท้าทาย
<>
ภาพ remake เกินความคาดหวังของฉัน ในขณะที่ฉันรัก การทดลองของ Mana
remake,
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven อาจเหนือกว่า (แม้ว่าเวลาจะบอก) พอร์ตดาดฟ้าไอน้ำนั้นยอดเยี่ยมตัวเลือกการเสนอสำหรับโหมดหน้าจอความละเอียด (รองรับ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำ) อัตราเฟรม (30 ถึงไม่ จำกัด ), V-Sync, ความละเอียดแบบไดนามิก, กราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, การต่อต้านนามแฝง, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงา และความละเอียดการแสดงผลแบบจำลอง 3 มิติ แม้จะมีการตั้งค่าสูงฉันก็ประสบความสำเร็จ 90fps ที่ล็อคไว้ที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน
ตัวเลือกเสียงรวมถึงซาวด์แทร็กต้นฉบับและใหม่เสียงภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น การแสดงด้วยเสียงนั้นดี แต่ฉันอาจเล่นกับเสียงญี่ปุ่นในภายหลัง remake ประสบความสำเร็จในการปรับปรุงเกมให้ทันสมัยในขณะที่รักษาสาระสำคัญของเทพนิยาย
<>
ฉันรอคอยการเปิดตัวเต็มรูปแบบและวางแผนที่จะเปรียบเทียบการสาธิตข้ามแพลตฟอร์ม
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
เป็นเกม RPG ที่ต้องมี หวังว่าสิ่งนี้จะแนะนำผู้เล่นให้กับซีรีส์ Saga มากขึ้น Square Enix โปรดให้เรา
Saga Frontier 2 ถัดไป!
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม