Ang hindi inaasahang paglabas ng * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Noong Abril 22 ay nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming, ngunit para sa mga indie developer na nagpaplano na ilunsad ang kanilang mga laro sa parehong araw, ang epekto ay malayo sa pagdiriwang. Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagtungo sa social media upang ipahayag ang mga hamon na kinakaharap ng mas maliit na mga studio kapag pinalalim ng mga pangunahing pamagat.
"Mahal ko (kapag mas bata) at talagang mahal pa rin ang Oblivion at personal kong nasasabik na makita itong huminga ng bagong buhay at ipinakilala sa isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro," ipinahayag ni Antonsson. Gayunpaman, binigyang diin niya ang isang makabuluhang isyu para sa mga developer ng indie: "Ngunit mula sa pananaw ng mga indies at mga publisher ng indie, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking patak ng anino. Lahat ng bagay na higit pa o mas mababa ay nalibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na binalak. Kasama kung kailan ilalabas, batay sa iba pang mga paglabas, atbp - upang subukang mapalaki ang mga pang -aakit.
Partikular na binanggit ni Antonsson ang Red Soul Games ' *Post Trauma *, isang larong nakakatakot na puzzle na inilathala ng Raw Fury sa parehong araw. May inspirasyon sa pamamagitan ng mga klaseng PS2 na panahon, * Ang Post Trauma * ay nagsasangkot ng pag -navigate sa mga kapaligiran, pagharap sa mga banta, at pagtugon sa iba pang mga nawalang character sa kalaliman ng kadiliman. "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang developer na nakatrabaho namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro," pagdadalamhati ni Antonsson.
Ang tweet ni Raw Fury noong Abril 22 ay nai -lace sa panunuya: "Salamat sa Diyos Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang nangyari!"
Mula sa pananaw ni Bethesda at magulang ng Microsoft, ang anino-drop ng * Oblivion remastered * ay naging isang tagumpay na tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na paglulunsad sa Steam at pinangungunahan ang mga online na talakayan, kasama ang mga manlalaro na nagagalak sa pagbabalik ng mga iconic na mukha ng character, nostalhik na mga bug, at memes.
Kahit na ang iba pang mga laro na labis na ipinagbibili ng Microsoft, tulad ng *Clair Obscur: Expedition 33 *, ay nadama ang epekto ng *Oblivion Remastered *. Si Kepler Interactive, ang publisher ng *clair obscur *, ay kinilala ang enerhiya ng 'Barbenheimer' ng paglulunsad ng parehong linggo tulad ng *Oblivion Remastered *, na may parehong mga laro na nag -debut nang direkta sa Xbox Game Pass Ultimate.
Para sa Raw Fury, ang desisyon na palayain ang *post trauma *noong Abril 22 ay ginawa nang walang kaalaman sa *Oblivion remastered *s impending shade-drop. Ito ay isang sitwasyon na maaaring ma -chalked hanggang sa kapus -palad na tiyempo.
Para sa mga sumisid sa *Oblivion Remastered *, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na kasama ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano bumuo ng perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.