BahayBalitaSinabi ng Marvel Rivals developer na walang kasalukuyang plano para sa isang mode ng PVE
Sinabi ng Marvel Rivals developer na walang kasalukuyang plano para sa isang mode ng PVE
Mar 25,2025May-akda: Owen
Kahit na ang Marvel Rivals ay pa rin isang bagong laro, ang komunidad ay naghuhumaling sa kaguluhan tungkol sa mga potensyal na pagdaragdag. Ang mga kamakailang alingawngaw ay nag -apoy ng haka -haka tungkol sa isang labanan ng boss ng PVE, na nagmumungkahi na ang isang buong mode ng PVE ay maaaring nasa abot -tanaw. Gayunpaman, nilinaw ng NetEase kamakailan na walang mga agarang plano para sa naturang mode ... pa.
Sa Dice Summit sa Las Vegas, nagkaroon kami ng pagkakataon na makipag -usap sa tagagawa ng karibal ng Marvel na si Weicong Wu tungkol sa posibilidad ng isang mode na PVE. Narito kung ano ang ibinahagi niya:
"Sa ngayon, wala kaming anumang uri ng isang plano ng PVE, ngunit ang aming koponan sa pag -unlad ay patuloy na nag -eeksperimento sa mga bagong mode ng gameplay. Kaya kung nalaman namin na ang isang bagong tukoy na mode ng laro ay nakakaaliw at sapat na masaya, gagawin namin, siyempre, dalhin ito sa aming madla."
Kasunod ng mga komento ni Wu, ang tagagawa ng Marvel Games executive na si Danny Koo ay nag -chimed, nagtanong kung nais ko ang isang mode ng PVE sa mga karibal ng Marvel. Sa pagkumpirma ng aking interes, ipinaliwanag ni Wu:
"Oo, naniniwala kami na may ilan sa aming mga tagapakinig na nais ang mode ng PVE. Ngunit din, makikita mo na kung mayroon kaming isang karanasan sa hardcore na PVE, iyon ay magiging ganap na ibang natatanging karanasan mula sa kung ano ang mayroon tayo ngayon. Kaya't ang aming koponan sa pag -unlad ay patuloy na nag -eeksperimento sa iba't ibang mga diskarte upang makamit ang layunin, marahil isang mas magaan na mode, sa isang mas magaan na kahulugan ng iyon, at upang makita kung ano ang makakaya para sa aming laro."
Habang walang kasalukuyang mga kongkretong plano para sa isang mode ng PVE, iminumungkahi ng mga pahayag ni Wu na ang NetEase ay naggalugad ng mga ideya para sa isang "mas magaan" na mode ng laro, marahil isang bagay tulad ng isang one-off na kaganapan. Sa ngayon, ang kumpanya ay nananatiling masikip tungkol sa karagdagang mga detalye.
Ang mga karibal ng Marvel ay patuloy na nagbabago, na may mga bagong character na idinagdag bawat buwan at kalahati. Ang sulo ng tao at ang bagay ay nakatakdang sumali sa roster noong Pebrero 21. Napag -usapan din namin ang potensyal para sa isang paglabas ng Nintendo Switch 2 kasama sina Wu at Koo, na maaari mong basahin ang tungkol sa [TTPP]. Bilang karagdagan, tinalakay namin ang mga alalahanin tungkol sa kung ang NetEase ay nag -troll ng mga dataminer na may pekeng bayani na "leaks" sa code ng laro.
Dying Light: Ang Hayop ay isa sa pinakahihintay na mga entry sa prangkisa, at bilang bahagi ng aming eksklusibong IGN First Coverage ngayong Hunyo, sumisid kami ng malalim sa kung ano ang gumagawa ng bagong kabanatang ito. Sa aming pinakabagong eksklusibong video, ang Dying Light Franchise Director na si Tymon Smektala ay nagbibigay ng isang malalim na B
Ilang mga paksa ang kumikinang ng maraming debate sa pamayanan ng RPG bilang gameplay na batay sa turn. Habang ang mga modernong sistema na nakatuon sa pagkilos ay nakakuha ng katanyagan, ang mga klasikong mekanika ng mga laro na batay sa turn ay patuloy na humahawak ng isang espesyal na lugar para sa maraming mga manlalaro. Sa kamakailang paglabas ng *clair obscur: ekspedisyon 33 *, ang pag -uusap
Sa mga nagdaang taon, ang mobile gaming ay patuloy na pinalawak ang pag -abot nito, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang lasa ng mga karanasan sa sandaling nakalaan para sa mga console at PC. Gayunpaman, mayroon pa ring mga pamagat na nakakaramdam ng angkop na ginawa para sa format ng smartphone-tulad ng Prince of Persia: Nawala ang Crown. Ang 2.5D platformer na ito ay sa wakas ay papunta sa