EvHaberlerMarvel Rivals geliştiricisi şu anda bir PVE modu için bir plan olmadığını söylüyor
Marvel Rivals geliştiricisi şu anda bir PVE modu için bir plan olmadığını söylüyor
Mar 25,2025Yazar: Owen
Marvel Rivals hala nispeten yeni bir oyun olmasına rağmen, topluluk potansiyel eklemeler konusunda heyecanla uğraşıyor. Son söylentiler, bir PVE patron dövüşü hakkında spekülasyonları ateşledi ve tam bir PVE modunun ufukta olabileceğini düşündürdü. Bununla birlikte, Netease son zamanlarda böyle bir mod için acil bir plan olmadığını açıkladı ...
Las Vegas'taki Dice Zirvesi'nde, Marvel Rivals yapımcısı Weicong Wu ile bir PVE modu olasılığı hakkında konuşma fırsatımız oldu. İşte paylaştığı şey:
"Şimdilik, herhangi bir PVE planımız yok, ancak geliştirme ekibimiz sürekli olarak yeni oyun modlarını deniyor. Bu yüzden yeni bir özel oyun modunun yeterince eğlenceli ve eğlenceli olduğunu görürsek, elbette onu kitlenize getireceğiz."
Wu'nun yorumlarının ardından Marvel Games yönetici yapımcısı Danny Koo, Marvel rakiplerinde bir PVE modu isteyip istemediğimi sordu. İlgimi teyit ettikten sonra, Wu hazırladı:
"Evet, PVE modu isteyecek bazı kitleniz olduğuna inanıyoruz. Ancak, sert bir PVE deneyimi bulursak, şu anda sahip olduğumuzdan tamamen farklı bir deneyim olacağını görebilirsiniz. Böylece geliştirme ekibimiz, bu hedefe ulaşmak için farklı yaklaşımlarla sürekli denemeler, belki de daha hafif bir modda en iyi neyi göreceğini görmek ve oyumuz için en iyi neyi neyin işe yarayacağını görüyor.
Şu anda bir PVE modu için somut bir plan olmasa da, Wu'nun ifadeleri Netease'nin "daha hafif" oyun modu, muhtemelen bir kerelik bir etkinlik gibi fikirleri araştırdığını gösteriyor. Şimdilik, şirket daha fazla ayrıntı hakkında sıkı bir şekilde dudak olmaya devam ediyor.
Marvel rakipleri gelişmeye devam ediyor, her bir buçuk ay yeni karakterler ekleniyor. İnsan Meşalesi ve şey 21 Şubat'ta kadroya katılacak. Ayrıca [TTPP] hakkında okuyabileceğiniz Wu ve Koo ile bir Nintendo Switch 2 sürümünün potansiyelini de tartıştık. Ayrıca, Netease'nin oyunun kodunda sahte kahraman "sızıntıları" ile veri yapıp yapmadığı konusunda endişeleri ele aldık.
Dying Light: The Beast, franchise'ın en çok beklenen girişlerinden biridir ve bu Haziran ayında özel IGN ilk kapsamımızın bir parçası olarak, bu yeni bölümü bu kadar heyecan verici kılan şeylere derinlemesine dalıyoruz. En son özel videomuzda, Diing Light franchise yönetmeni Tymon Smektala derinlemesine bir B verir
Birkaç konu, RPG topluluğunda sıraya dayalı oyun kadar tartışıyor. Modern aksiyon odaklı sistemler popülerlik kazanmış olsa da, dönüş tabanlı oyunların klasik mekaniği birçok oyuncu için özel bir yer tutmaya devam ediyor. *Clair Obscur: Expedition 33 *'in son sürümü ile The Convers
Son yıllarda, mobil oyunlar erişimini sürekli olarak genişletti ve oyunculara bir zamanlar konsollar ve PC'ler için ayrılmış deneyimlerin tadına baktı. Yine de, akıllı telefon formatı için özel olarak hazırlanan başlıklar var-Pers Prensi: Lost Crown gibi. Bu 2.5D platformu nihayet yola çıkıyor